Introduction: Создай Свою Игральную Кость!

Обзор проекта

Этот проект полностью посвящен рабочей плоскости и тому, как заставить ее «работать» на тебя.

  1. Переходим к следующему этапу.

Step 1: Кость Почти Готова...

Кость, с которой мы начали, уже почти готова. Тебе нужно просто добавить цифры 5 и 6.

  1. Вперед! Воспользуйся мышью или видовым кубом, чтобы осмотреть кость со всех сторон.
  2. Ты увидишь, что на всех остальных сторонах уже есть цифры.
  3. Переходим к следующему этапу.

Step 2: Перемещение Рабочей Плоскости

Теперь перемести рабочую плоскость на переднюю часть игральной кости.

  1. Инструмент для управления рабочей плоскостью находится вверху обозревателя в правой части экрана, прямо над формами.
  2. Перетащи плоскость на переднюю часть кости.

    Hint:

    можно также нажать «W» на клавиатуре для вызова команды «Рабочая плоскость».

  3. Переходим к следующему этапу.

Step 3: Размести Цифру 5

Отличная работа! Рабочая плоскость должна выглядеть так, словно она располагается на передней части кости.

  1. Прокрути вниз список форм и найди раздел с цифрами
  2. Перетащи на рабочую плоскость цифру 5.
  3. Расположи ее в области, выделенной оранжевым цветом.
  4. Переходим к следующему этапу.

Step 4: Масштабирование Цифры 5

Поскольку пятерка находится на передней части игральной кости, нужно внести кое-какие изменения.

  1. Давай уменьшим толщину пятерки на 1 мм, чтобы она помещалась в области, выделенной оранжевым цветом.
  2. Можно изменить параметр сетки шаговой привязки с 1,0 до 0,25, чтобы цифру было легче разместить.
  3. Переходим к следующему этапу.

Step 5: Все То Же Самое Заново...

Повтори предыдущие шаги, чтобы разместить цифру 6 на верхней части кости.

  1. Перетащи рабочую плоскость на верхнюю часть кости.

    Совет: не забывай, что можно нажать клавишу «W» на клавиатуре для вызова команды «Рабочая плоскость»
  2. Переходим к следующему этапу.

Step 6: Добавление Цифры 6

Давай добавим цифру 6!

  1. Найди цифру 6 в обозревателе в правой части экрана и перетащи ее в область, выделенную оранжевым цветом.
  2. Переходим к следующему этапу.

Step 7: Изменение Высоты Цифры 6

Давай убедимся, что наша цифра не выходит за края игральной кости.

  1. Масштабируй ее так чтобы высота стала равна 1 мм.
  2. Переходим к следующему этапу.

Step 8: Сброс Рабочей Плоскости

Давай вернем рабочую плоскость в исходное положение.

  1. Перетащи рабочую плоскость в пустое место рабочей области.
  2. Проверь, чтобы на этот раз рабочая плоскость не задела форму.
  3. Таким образом можно сбросить рабочую плоскость.
  4. Переходим к следующему этапу.

Step 9: Почти Готово!

Теперь необходимо сгруппировать все формы вместе.

  1. Выбери все формы, включая кость.
  2. Выбери пункт «Группировать» на панели инструментов, чтобы создать из них единую форму.
  3. Переходим к следующему этапу.

Step 10: Поздравляем!

Упражнение выполнено!

Теперь ты знаешь, как заставить рабочую плоскость «работать» на тебя.

Отличная работа!

Comments

About This Instructable

21views

0favorites

License:

More by tinkercad-support:Create Your Superhero SuitCreate Your Superhero SuitCreate a Ballerina's Tutu
Add instructable to: