Introduction: Создай Свою Игральную Кость!

Picture of Создай Свою Игральную Кость!

Обзор проекта

Этот проект полностью посвящен рабочей плоскости и тому, как заставить ее «работать» на тебя.

  1. Переходим к следующему этапу.

Step 1: Кость Почти Готова...

Picture of Кость Почти Готова...

Кость, с которой мы начали, уже почти готова. Тебе нужно просто добавить цифры 5 и 6.

  1. Вперед! Воспользуйся мышью или видовым кубом, чтобы осмотреть кость со всех сторон.
  2. Ты увидишь, что на всех остальных сторонах уже есть цифры.
  3. Переходим к следующему этапу.

Step 2: Перемещение Рабочей Плоскости

Picture of Перемещение Рабочей Плоскости

Теперь перемести рабочую плоскость на переднюю часть игральной кости.

  1. Инструмент для управления рабочей плоскостью находится вверху обозревателя в правой части экрана, прямо над формами.
  2. Перетащи плоскость на переднюю часть кости.

    Hint:

    можно также нажать «W» на клавиатуре для вызова команды «Рабочая плоскость».

  3. Переходим к следующему этапу.

Step 3: Размести Цифру 5

Picture of Размести Цифру 5

Отличная работа! Рабочая плоскость должна выглядеть так, словно она располагается на передней части кости.

  1. Прокрути вниз список форм и найди раздел с цифрами
  2. Перетащи на рабочую плоскость цифру 5.
  3. Расположи ее в области, выделенной оранжевым цветом.
  4. Переходим к следующему этапу.

Step 4: Масштабирование Цифры 5

Picture of Масштабирование Цифры 5

Поскольку пятерка находится на передней части игральной кости, нужно внести кое-какие изменения.

  1. Давай уменьшим толщину пятерки на 1 мм, чтобы она помещалась в области, выделенной оранжевым цветом.
  2. Можно изменить параметр сетки шаговой привязки с 1,0 до 0,25, чтобы цифру было легче разместить.
  3. Переходим к следующему этапу.

Step 5: Все То Же Самое Заново...

Picture of Все То Же Самое Заново...

Повтори предыдущие шаги, чтобы разместить цифру 6 на верхней части кости.

  1. Перетащи рабочую плоскость на верхнюю часть кости.

    Совет: не забывай, что можно нажать клавишу «W» на клавиатуре для вызова команды «Рабочая плоскость»
  2. Переходим к следующему этапу.

Step 6: Добавление Цифры 6

Picture of Добавление Цифры 6

Давай добавим цифру 6!

  1. Найди цифру 6 в обозревателе в правой части экрана и перетащи ее в область, выделенную оранжевым цветом.
  2. Переходим к следующему этапу.

Step 7: Изменение Высоты Цифры 6

Picture of Изменение Высоты Цифры 6

Давай убедимся, что наша цифра не выходит за края игральной кости.

  1. Масштабируй ее так чтобы высота стала равна 1 мм.
  2. Переходим к следующему этапу.

Step 8: Сброс Рабочей Плоскости

Picture of Сброс Рабочей Плоскости

Давай вернем рабочую плоскость в исходное положение.

  1. Перетащи рабочую плоскость в пустое место рабочей области.
  2. Проверь, чтобы на этот раз рабочая плоскость не задела форму.
  3. Таким образом можно сбросить рабочую плоскость.
  4. Переходим к следующему этапу.

Step 9: Почти Готово!

Picture of Почти Готово!

Теперь необходимо сгруппировать все формы вместе.

  1. Выбери все формы, включая кость.
  2. Выбери пункт «Группировать» на панели инструментов, чтобы создать из них единую форму.
  3. Переходим к следующему этапу.

Step 10: Поздравляем!

Picture of Поздравляем!

Упражнение выполнено!

Теперь ты знаешь, как заставить рабочую плоскость «работать» на тебя.

Отличная работа!

Comments

About This Instructable

25views

0favorites

License:

More by tinkercad-support:Balloon Powered CarCreate a Path for the AirCreate a Penny Whistle With Fusion Web
Add instructable to: