Introduction: Создай Свою Игральную Кость!
Обзор проекта
Этот проект полностью посвящен рабочей плоскости и тому, как заставить ее «работать» на тебя.
- Переходим к следующему этапу.
Step 1: Кость Почти Готова...
Кость, с которой мы начали, уже почти готова. Тебе нужно просто добавить цифры 5 и 6.
- Вперед! Воспользуйся мышью или видовым кубом, чтобы осмотреть кость со всех сторон.
- Ты увидишь, что на всех остальных сторонах уже есть цифры.
- Переходим к следующему этапу.
Step 2: Перемещение Рабочей Плоскости
Теперь перемести рабочую плоскость на переднюю часть игральной кости.
- Инструмент для управления рабочей плоскостью находится вверху обозревателя в правой части экрана, прямо над формами.
- Перетащи плоскость на переднюю часть кости.
Hint:
можно также нажать «W» на клавиатуре для вызова команды «Рабочая плоскость».
- Переходим к следующему этапу.
Step 3: Размести Цифру 5
Отличная работа! Рабочая плоскость должна выглядеть так, словно она располагается на передней части кости.
- Прокрути вниз список форм и найди раздел с цифрами
- Перетащи на рабочую плоскость цифру 5.
- Расположи ее в области, выделенной оранжевым цветом.
- Переходим к следующему этапу.
Step 4: Масштабирование Цифры 5
Поскольку пятерка находится на передней части игральной кости, нужно внести кое-какие изменения.
- Давай уменьшим толщину пятерки на 1 мм, чтобы она помещалась в области, выделенной оранжевым цветом.
- Можно изменить параметр сетки шаговой привязки с 1,0 до 0,25, чтобы цифру было легче разместить.
- Переходим к следующему этапу.
Step 5: Все То Же Самое Заново...
Повтори предыдущие шаги, чтобы разместить цифру 6 на верхней части кости.
- Перетащи рабочую плоскость на верхнюю часть кости.
Совет: не забывай, что можно нажать клавишу «W» на клавиатуре для вызова команды «Рабочая плоскость» - Переходим к следующему этапу.
Step 6: Добавление Цифры 6
Давай добавим цифру 6!
- Найди цифру 6 в обозревателе в правой части экрана и перетащи ее в область, выделенную оранжевым цветом.
- Переходим к следующему этапу.
Step 7: Изменение Высоты Цифры 6
Давай убедимся, что наша цифра не выходит за края игральной кости.
- Масштабируй ее так чтобы высота стала равна 1 мм.
- Переходим к следующему этапу.
Step 8: Сброс Рабочей Плоскости
Давай вернем рабочую плоскость в исходное положение.
- Перетащи рабочую плоскость в пустое место рабочей области.
- Проверь, чтобы на этот раз рабочая плоскость не задела форму.
- Таким образом можно сбросить рабочую плоскость.
- Переходим к следующему этапу.
Step 9: Почти Готово!
Теперь необходимо сгруппировать все формы вместе.
- Выбери все формы, включая кость.
- Выбери пункт «Группировать» на панели инструментов, чтобы создать из них единую форму.
- Переходим к следующему этапу.
Step 10: Поздравляем!
Упражнение выполнено!
Теперь ты знаешь, как заставить рабочую плоскость «работать» на тебя.
Отличная работа!