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プロジェクトの概要:

このプロジェクトでは、穴フィーチャの特定のシェイプを使用してマテリアルを除去する方法について学習します。

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Step 1: 穴を作成する

ここでは穴をいくつか作成してみましょう。

  1. 茶色の六角形のプリズム シェイプを作業平面にドラッグし、オレンジ色の境界領域の上に配置します。

    Hint:


    六角形のプリズム シェイプを見つけるには、シェイプ リストを下にスクロールしなければならないことがあります。

  2. 任意のシェイプを変更して、穴ツールで使用することができます。

    六角形のプリズムを左クリックで選択し、エディタ ウィンドウの左上にある[インスペクタ]ウィンドウで[穴]オプションを選択します。
  3. 次の手順に進みます。

Step 2: シェイプをグループ化する

あと少しで完了です。

2 つのシェイプがありますが、穴マテリアルを除去するにはこれらをグループ化する必要があります。

  1. [Shift]キーを押しながら左マウス ボタンで各シェイプをクリックして、両方のオブジェクトを選択します。
  2. ツールバー メニューの[グループ化]ボタンをクリックして、これらのシェイプをグループ化します。

    Hint:

    グループ化が成功すると、グレーのレンチから六角形のシェイプが除去されます。

  3. 次の手順に進みます。

Step 3: おめでとうございます!

このレッスンはこれで終了です。

デザインに穴を作成することによりマテリアルを除去できるようになりました。

お疲れさまでした!

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