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Esta dinámica es un proyecto interdisciplinario de Historia, Inglés y Hebreo del tercer grado de secundaria.

El museo Interactivo se trata de una maqueta que explicará 3 momentos históricos, integrando los contenidos de aprendizaje siguientes:

Historia

  • El porfiriato
  • La segunda guerra mundial

Inglés

  • UN Millenium Goals: Educación primaria universal

Hebreo

  • La vida de Ana Frank

La dinámica maker tiene la siguiente estructura:

  1. Explicación del proyecto
  2. Contextualizar las diferentes épocas:
    1. El porfiriato: Ejemplificado con Bellas Artes
    2. Educación Primaria durante el porfiriato
    3. Situación educativa bajo el Nazismo a través de "El diario de Ana Frank"
  3. Dinámica Maker
    1. Realizar el diseño
    2. Fabricación de la maqueta
  4. Grabación de Audios en el MediaLab
  5. ¡Llevar el museo a las calles!

Step 1: Herramientas Y Materiales

Materiales

  • Cartón corrugado de 3mm
  • 3 mp3 de bajo costo

Herramientas y maquinaria

  • Cortadora laser
  • Cutter
  • Plumón
  • Cinta métrica
  • Regla

Step 2: Cortar El Cartón Al Tamaño De La Cortadora

Medimos un cartón de 60cm x 100cm, qué es el área de trabajo de la cortadora láser. Marcamos las medidas y

posteriormente cortamos las líneas .

Step 3: Diseño De Estructura Del Museo

Diseñamos rápidamente en cartón el modelo a escala de nuestro museo. Podemos utilizar tijeras o cutter para definir la estructura.

Posteriormente diseñamos la estructura final en INKSCAPE y generamos el modelo que puedes descargar aquí.

Step 4: Diseño Y Corte Láser De Piezas De Cada Área

  • Partimos de una fotografía de los temas que queremos representar en el museo virtual, por ejemplo un modelo de la casa de Ana Frank, Bellas Artes o bien textos, etc.
  • Bajamos la fotografía al programa Inkscape. Para instalar Inkscape en Mac, pueden encontrar los pasos aqui:
  • Ya que tenemos los modelos trazados o en líneas, podemos colocarlos en nuestro hoja de inkscpae y grabar el archivo para corte.
  • Cortamos en láser

Step 5: Ensamble De Museo

Ya con las piezas cortadas en laser, podemos comenzar a ensamblar cada área.

  • Podemos pegar los edificios
  • Agregar textos
  • Podríamos también agregar LEDs, etc.

Step 6: Grabar Audios Y Colocar Los Mp3 En El Museo

  • Redactamos los textos de cada área del museo.
  • Utilizamos el programa Audacity para grabar la lectura de los textos.
  • Cargamos en los mp3 de bajo costo los audios y los colocamos en nuestra maqueta.

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Bio: Soy Gus, Project Maker de Hacedores.com, pepenamaker, ciclista
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