Introduction: CARRITO DE COMPRAS EN MADERA

Carrito de compras, apréndelo hacer de manera divertida y fácil.

Supplies

Hola estas listo(a) para ver el siguiente instructable, bien. En este instructable te enseñare a como elaborar el carrito de compras mostrado con el diseño que desees y lo mejor de todo es que es muy fácil y sencillo de hacer. ¡Estoy segura de que quedaras satisfecho(a) con el resultado!

Step 1: MATERIALES

-      Computadora o laptop

-      Internet

-      FUSHION 360

-      Imagen en formato dxf

Step 2: CREACIÓN DE LA CARPETA a TRABAJAR.

1. Abrimos el programa “FUSION 360” y creamos una cuenta con nuestros respectivos datos, seguidamente creamos un “nuevo equipo” y colocas tu nombre.

2. Una vez que tengamos el programa abierto en la columna Izquierda hacer clic en donde dice “NUEVO PROYECTO” automáticamente se creara un proyecto, deberás personalizar el nombre y le damos enter hasta que cargue el proyecto.

3. Doble clic en el proyecto creado y en la parte superior izquierda seleccionamos “NUEVA CARPETA” de igual manera personalizamos el nombre.

4. Dentro de la carpeta crearemos los archivos en que trabajaremos, yendo a la esquina superior derecha en donde se encuentra el símbolo “+”; le damos clic en el símbolo “guardar” con su respectivo nombre personalizado verificando la ubicación en donde se va a guardar el trabajo.

5. El archivo cuando este creado se mostrará tal y como se muestra en la imagen.

Step 3: ELABORACIÓN DE LA CARA LATERAL

Seleccionamos “CREAR BOCETO” que se encuentra al costado de DISEÑO, nos aparecerá una pantalla con tres ejes de preferencia seleccionaremos los ejes “azul y rojo”.

  • Hay que recordar que constantemente debemos ir guardando lo que se avanza.
  •  Crearemos la cara con las medidas que se muestran en la imagen, nos vamos a “crear” y seleccionamos la opción LINEA.
  • Hacemos clic en un punto cualquiera y dimensionamos las líneas con la medida que se encuentra la imagen, debemos tener en cuenta que el ángulo de la línea debe ser “0”.
  • Hacemos una linea horizontal de 400 mm con ángulo 0, luego me desplazo hacia abajo con una medida de 300 mm con un ángulo de 75° luego una recta hacia la izquierda de 100 mm, ahora subimos una recta de 300 mm con la misma inclinación anterior, subimos una linea vertical hacia arriba con una medida de 200 mm, seguidamente una linea hacia arriba de 500 mm con una pequeña inclinación ahora una linea horizontal hacia la izquierda de 100mm, bajamos una linea vertical a la otra con una medida de 300mm seguidamente una linea horizontal hacia la izquierda con una medida de 600mm, seguidamente bajamos una recta de 350 mm con una pequeña inclinación como se muestra en la imagen, ahora realizamos una recta en forma de espejo a la otra parte creada al principio guiarse con la imagen con sus medidas respectivas.
  • Ahora nos aparecerán las medidas en cada recta lo que se conoce como “cotas”, también las líneas en forma de “T” para quitar estas visualizaciones nos vamos al lado derecha donde hay una barra de “paleta de boceto”, quitamos el check de “mostrar restricciones” “mostrar cotas”.

Presionamos GUARDAR.

Step 4: ELABORACIÓN DE CARA FRONTAL

Seleccionamos “CREAR BOCETO” que se encuentra al costado de DISEÑO, nos aparecerá una pantalla con tres ejes de preferencia seleccionaremos los ejes “azul y rojo”.

  • Hay que recordar que constantemente debemos ir guardando lo que se avanza.
  • Crearemos la cara con las medidas que se muestran en la imagen, nos vamos a “crear” y seleccionamos la opción LINEA.
  • Hacemos clic en un punto cualquiera y dimensionamos las líneas con la medida que se encuentra la imagen, debemos tener en cuenta que el ángulo de la línea debe ser “0”.
  • Hacemos una linea horizontal de 424mm luego subimos una linea de 100mm seguidamente una linea horizontal hacia la izquierda con una medida de 12 mm, ahora subimos una linea hacia arriba de 150 mm regresamos con una linea hacia afuera con una medida de 12 mm tal y como se muestra en la imagen, para culminar esta linea vertical subimos una recta de 100mm. Ahora hacemos una linea de 400mm hacia la izquierda y procedemos ha realizar una linea hacia abajo con las mismas longitudes del lado opuesto. Guiarse con la imagen adjuntada.
  • Ahora nos aparecerán las medidas en cada recta lo que se conoce como “cotas”, también las líneas en forma de “T” para quitar estas visualizaciones nos vamos al lado derecha donde hay una barra de “paleta de boceto”, quitamos el check de “mostrar restricciones” “mostrar cotas”.

Presionamos “GUARDAR”.

Step 5: ELABORACIÓN DE LA CARA TRASERA

Seleccionamos “CREAR BOCETO” que se encuentra al costado de DISEÑO, nos aparecerá una pantalla con tres ejes de preferencia seleccionaremos los ejes “azul y rojo”.

  • Hay que recordar que constantemente debemos ir guardando lo que se avanza.
  • Crearemos la cara con las medidas que se muestran en la imagen, nos vamos a “crear” y seleccionamos la opción LINEA.
  • Hacemos clic en un punto cualquiera y dimensionamos las líneas con la medida que se encuentra la imagen, debemos tener en cuenta que el ángulo de la línea debe ser “0”.
  • Hacemos una linea de 400mm hacia la derecha con un Angulo 0, seguidamente subimos de manera vertical con una medida de 130mm ahora una recta de 12 mm, pero hacia la derecha, subimos un recta de 100 mm y un recta de 12 mm hacia la izquierda ahora para culminar dicha linea haremos una recta vertical hacia arriba de 130mm. Ahora desde el punto finalizado hacemos una recta de 400mm hacia la izquierda recordar que toda recta esta elaborada con un ángulo de 0. Por último, hacemos una linea con las mismas medidas de lado opuesto, para una mejor claridad y entendimiento guiarse con la imagen adjuntada.
  • Ahora nos aparecerán las medidas en cada recta lo que se conoce como “cotas”, también las líneas en forma de “T” para quitar estas visualizaciones nos vamos al lado derecha donde hay una barra de “paleta de boceto”, quitamos el check de “mostrar restricciones” “mostrar cotas”.

 Presionamos “GUARDAR”.

Step 6: ELABORACIÓN DE LA CARA BASE

Seleccionamos “CREAR BOCETO” que se encuentra al costado de DISEÑO, nos aparecerá una pantalla con tres ejes de preferencia seleccionaremos los ejes “azul y rojo”.

  • Hay que recordar que constantemente debemos ir guardando lo que se avanza.
  • Crearemos la cara con las medidas que se muestran en la imagen, nos vamos a “crear” y seleccionamos la opción LINEA.
  • Hacemos clic en un punto cualquiera y dimensionamos las líneas con la medida que se encuentra la imagen, debemos tener en cuenta que el ángulo de la línea debe ser “0”.
  • Ahora hacemos una linea horizontal hacia la derecha con una dimensión de 100 cm seguidamente una linea vertical hacia arriba de 12mm, después una linea de 200 mm hacia la derecha, bajamos una linea vertical de 12 mm y una linea de 100 mm hacia la derecha de forma horizontal. Ahora en el último punto subimos con una medida de 550.85, seguidamente hacemos un reflejo de la linea horizontal ya creada con las mismas longitudes, y culminamos la linea uniendo el punto hacia el punto inicial, guiarse con la imagen adjuntada.
  •  Ahora nos aparecerán las medidas en cada recta lo que se conoce como “cotas”, también las líneas en forma de “T” para quitar estas visualizaciones nos vamos al lado derecha donde hay una barra de “paleta de boceto”, quitamos el check de “mostrar restricciones” “mostrar cotas”.

Presionamos “GUARDAR”.

Step 7: ELABORACIÓN DE LA LLANTA

Seleccionamos “CREAR BOCETO” que se encuentra al costado de DISEÑO, nos aparecerá una pantalla con tres ejes de preferencia seleccionaremos los ejes “azul y rojo”.

  • Hay que recordar que constantemente debemos ir guardando lo que se avanza.
  • Crearemos la cara con las medidas que se muestran en la imagen, nos vamos a “crear” y seleccionamos la opción CIRCULO CON DIAMETRO CENTRAL.
  • Hacemos clic en un punto cualquiera y dimensionamos el circulo con la medida que se encuentra la imagen.
  • El primer círculo se hará con una medida de 45 mm luego de ello colocamos el cursor en medio del círculo creado y dimensionamos un nuevo circulo con una medida de 150mm.

Presionamos “GUARDAR”.

Step 8: ELABORACIÓN DEL TUBO SUPERIOR

Seleccionamos “CREAR BOCETO” que se encuentra al costado de DISEÑO, nos aparecerá una pantalla con tres ejes de preferencia seleccionaremos los ejes “azul y rojo”.

  • Hay que recordar que constantemente debemos ir guardando lo que se avanza.
  • Crearemos la cara con las medidas que se muestran en la imagen, nos vamos a “crear” y seleccionamos la opción CIRCULO CON DIAMETRO CENTRAL.
  • Hacemos clic en un punto cualquiera y dimensionamos el circulo con la medida que se encuentra la imagen.
  • Ahora haremos un círculo una dimensión de 40 mm.

Presionamos “GUARDAR”.

Step 9: CREAR LAS CARAS EN 3D

Para las Cara Lateral, Cara Frontal, Cara Trasera, Cara Base, Llanta

 En el Archivo de cada Cara seguiremos los mismos pasos; nos vamos a la opción crear luego “extruir” por defecto se seleccionará el perfil, ahí a la dimensión le asignaremos una medida de 12mm y le damos “ACEPTAR”, hacemos clic en la opción “home” y visualizamos nuestra pieza en 3D.

Recuerda GUARDAR constantemente.

Para tubo superior.

En el Archivo de cada Cara seguiremos los mismos pasos; nos vamos a la opción crear luego “extruir” por defecto se seleccionará el perfil, ahí a la dimensión le asignaremos una medida de 424mm y le damos “ACEPTAR”, hacemos clic en la opción “home” y visualizamos nuestra pieza en 3D.

Recuerda GUARDAR constantemente.

Para Tubo.

En el Archivo de cada Cara seguiremos los mismos pasos; nos vamos a la opción crear luego “extruir” por defecto se seleccionará el perfil, ahí a la dimensión le asignaremos una medida de 455mm y le damos “ACEPTAR”, hacemos clic en la opción “home” y visualizamos nuestra pieza en 3D.

Recuerda GUARDAR constantemente.


Step 10: CAMBIAREMOS LA APARIENCIA DE LOS OBJETOS

Para todas las caras.

Todo con el fin de mejorar la apariencia de las CARAS.

  •  En el Archivo de cada cara seguiremos los mismos pasos; para ellos nos vamos a la opción “Modificar” en la parte superior y la opción ASPECTO clic y nos aparecerá una nueva ventana titulada “aspecto”
  • Donde nos dice aplicar a: seleccionamos cuerpo/componentes.
  • En Biblioteca encontraremos infinidad de materiales, en nuestro caso seleccionaremos “madera”, y ahí dentro seleccionaras el tipo de madera que usted desea.

¿Cómo? Haciendo clic en el tipo de madera, arrastrándolo hasta el objeto que quiere cambiar en nuestro caso arrastraremos hasta la cara en que estamos trabajando sueltas el clic y observaremos que el objeto ya tomo la apariencia que elegimos.

GUARDAMOS

Step 11: ENSAMBLAJE

Crearemos un nuevo archivo con el nombre ensamblaje es ahí donde trabajaremos:

Añadiremos las caras creadas ¿Cómo? Pues nos vas vamos al lado izquierdo de la pantalla sobre cada archivo hacemos clic derecho y presionamos la opción “insertar en el diseño actual” y ACEPTAR, después de ellos hacemos el mismo paso insertamos caras restantes.

  • Una ves insertadas las caras las posicionamos tal como se muestra en la imagen, nos vamos la opción ENSAMBLAR que se encuentra en la parte superior r y seleccionamos la opción “unión”. Ahora trabajaremos con las aristas y como sabemos cuándo es una arista pues la línea se convertirá de color negro al color la flecha del ratón. Primero seleccionamos la primera arista del medio de la cara y luego seleccionamos con la arista de la otra cara, pero a la arista que queremos que se una y visualizaremos un perfecto ensamblaje igualmente presionamos aceptar. Tal y como se encuentra en la imagen.

El tubo de la llanta solo se inserta en los huecos mas no se ensambla.

  • Si no queremos que se muestren los símbolos de ensamblaje nos vamos a la opción de Uniones que se encuentra en el navegador y quitamos la vista.

GUARDAMOS EL ARCHIVO.

Step 12: PERSONALIZADO.

Descargamos en nuestro navegador una imagen en formato dxf.

 Abrimos el archivo de la cara frontal, seleccionamos la superficie en la que queremos trabajar clic y se sombrea de color azul, luego clic derecho “crear boceto”.

Siguiente paso seleccionamos la opción INSERTAR que se encuentra en la parte superior derecha y presionamos “lienzo” buscas la imagen que has descargado en tu carpeta aceptas y seleccionas la cara en que quieres insertarla, una vez insertada la ubicas en la posición que mejor te parezca pero que encaje en la cara. Ya posicionado le das la opción de aceptar.

  Ahora toca delinearlo yendo a la opción de crear y spline – punto de ajuste Spline clic y colocamos un punto en el borde de la imagen sobre las líneas negras hasta cerrarlas una vez terminada el contorno damos escape y seleccionamos nuevamente la opción de spline y seguimos completando las líneas negras inferiores. Tal y como se muestra en la imagen. Tener en cuenta que las líneas deben ser cerradas.

 Si no queremos que la imagen se muestre quitamos la opción de visualización a Lienzo y observaremos solo las líneas.

TERMINAR BOCETO Y GUARDAR EL ARCHIVO. 

Nos dirigimos al archivo del ensamblaje y nos aparecerá signos de advertencia, entonces tenemos que actualizar, para ello nos vamos a la parte superior de arriba donde hay el símbolo de advertencia (al costado de la flecha que indica hacia la derecha) y le damos clic, GUARDAMOS.