Introduction: Dispensador De Alcohol Gel - PC1

A continuación voy a realizar el proyecto del dispensador automático de alcohol gel a través de la plataforma de Fusion 360, programa desarrollado por autodesk que tiene como función el modelado 3D. El dispensador estará compuesto por 3 respectivas caras, que en este caso llamaremos cara A, B, C y D. Cada cara contara con sus respectivas dimensiones y medidas. Una vez realizado todas las caras, estas se ensamblaran para construir nuestro dispensador automático de alcohol gel

Step 1: Materials

1. Fusion 360

2. laptop o Computador

3. Mouse periférico

4. Instructables

5. Cuenta Autodesk

6. Internet

Step 2: Cara - A

A continuación, comenzaremos con la primera parte del dispensador automático de alcohol gel, la cara A con sus respectivas medidas para plasmarlas en la plataforma que vamos a usar Fusion 360

Step 3: Cara - a (PART 1)

A. Como primer punto seleccionamos el plano donde queremos que vaya nuestra cara, en este caso como empezamos con la cara A, elegiremos el plano con raya azul vertical y raya roja horizontal.

B. Luego una vez escogido el plano, empezamos con el diseño de la cara. Utilizamos la herramienta "LINE" ubicada en la zona "CREATE". Con esa herramienta empezaremos con el trazado de la figura con las respectivas medidas que se proporcionaron al principio. Como dato podemos ir a la parte derecha en "Sketch Palette" y esconder las dimensiones para que no obstruyan la visión.

C. Una vez terminado el trazado de un lado, trazaremos una linea en el punto medio de la figura, que se determinara cuando se aprecie el triangulo en la pantalla, de esta forma podremos utilizar la herramienta "MIRROR" ubicada en la zona "CREATE". Seleccionamos las partes que queremos copiar y luego seleccionamos la linea del medio para poder copiar esa parte.

D. Se duplicara la parte derecha de la figura hacia el lado izquierdo, y tendremos la cara A ya terminada en cuanto a dimensiones. Le daremos a finalizar sketch ubicado en la zona derecha superior y luego a el icono de Casita ubicado debajo de lo mencionado, así visualizaremos la imagen en 3D y en el plano que escogimos.

Step 4: Cara - a (PART 2)

A. Una vez con la figura en 3D, utilizaremos la herramienta "EXTRUDE" ubicada en la zona "CREATE" para agregarle una distancia de 3mm a la figura.

B. Luego utilizaremos la herramienta "APPEARANCE" ubicada en la zona de "MODIFY", y le agregamos la apariencia que creamos adecuada, en mi caso utilice la carpeta "GLASS" y seleccione "GLASS - Light Color (Blue), arrastramos con el mouse la opción hacia la figura y obtendremos nuestra figura cambiada.

C. Volvemos a editar el sketch y con la herramienta "LINE" en medio de la figura trazamos dos líneas con 24 y 3 mm de medida respectivamente.

D. En las líneas trazadas damos clic en la herramienta "RECTANGLE" y oprimimos en "POINT RECTANGLE" y marcamos el rectángulo con la medidas brindadas. Luego con la herramienta "MIRROR" duplicamos el rectángulo en la otra parte. En caso no aparezca alguno de los triángulos, nos vamos a "EXTRUDE", luego "EDIT FEATURE", seleccionamos el triangulo y presionamos OK. Finalmente presionamos el icono de casa en el cubo de navegación y guardamos.

Step 5: Cara - B

A continuacion, comenzaremos con la cara B, trazando sus respectivas medidas en una nueva carpeta que guardaremos con el nombre que queramos.

Step 6: Cara - B (PART 1)

A. Seleccionamos el plano donde queremos que vaya la figura, en este caso seleccionamos el plano con el eje azul y verde.

B. Luego con la herramienta "LINE" empezamos con el trazado de la figura de un lado solamente, trazando cada segmento con su respectiva medida.

C. Trazamos una linea en el medio de la parte superior de la figura, para utilizar la herramienta "MIRROR" que nos permite duplicar hacia el otro lado lo ya hecho con la herramienta "LINE".

D. Para terminar esta parte trazamos las líneas respectivas con la herramienta "LINE" que se especificaron al principio. Primero Una linea en el medio de la parte inferior de la figura, para que con la herramienta "RECTANGLE" realizar un rectángulo. Lo mismo en la parte superior, trazamos dos líneas con medidas brindadas en la imagen de la cara B.

Step 7: Cara - B (PART 2)

A. En la ultima linea que trazamos en la parte superior, en cada una de sus esquinas, utilizamos la herramienta "CIRCLE" para colocar dos circulos con un diámetro especifico brindado al principio.

B. Utilizamos la herramienta "EXTRUDE" para darle profundidad a la figura, seleccionamos la figura excepto el rectángulo y los dos circulos, y oprimimos OK.

c. Finalmente con la herramienta "APPEARANCE" le damos color a la figura en la parte de la carpeta "GLASS" y seleccionamos la que utilizamos anteriormente.

Step 8: Cara - C

En una nueva carpeta grabamos el archivo con el nombre (Cara C). Así empezaremos con el trazado de la figura y sus respectivas medidas proporcionadas,

Step 9: Cara - C (PART 1)

A. Empezamos eligiendo el plano inferior del cubo para realizar el trazado de la figura C

B. Como segundo punto realizamos el trazado con la herramienta "LINE" con las medidas que se proporcionaron, como siempre solamente un lado de la figura, para poder usar la herramienta "MIRROR" y duplicar la otra parte ya hecha.

C. Una vez completada la figura con los trazados, utilizamos la herramienta "EXTRUDE" para que le de profundidad a la figura, la profundidad siempre será de 3 mm en cada una de las figuras.

D. Finalmente con la herramienta "APPEARANCE" le damos el color que hemos venido usando anteriormente, y ya tendremos nuestra figura, que será la base del dispensador hecha.

Step 10: Cara - D

Como ultima parte para el dispensador automático de alcohol gel, tenemos la cara D con sus respectivas medidas

Step 11: Cara - D (PART 1)

A. Seleccionamos el plano en donde realizaremos la figura, empezamos el trazado con la herramienta "LINE" cada segmento tiene sus respectas medidas. Una vez terminada uno de los lados de la figura, utilizamos la herramienta "MIRROR" y ya tendríamos hecha la figura.

B. Trazamos líneas de apoyo en el interior de la figura, en la parte superior con la herramienta "CIRCLE", trazamos el diámetro de un circulo, de esa manera con la herramienta "MIRROR" la duplicaremos en la parte inferior

C. Con la herramienta "FILLET" ubicada en la zona de "MODIFY", transformaremos las esquinas de la figura, según la figura (Cara D) brindada al principio.

D. Finalmente para terminar, aplicamos "EXTRUDE" para el volumen de la imagen y le aplicamos "APPEARANCE" para darle color de siempre, y ya tendríamos la figura hecha

Step 12: Ensamble Dispensador Automatico

En esta parte uniremos en una carpeta aparte todas las caras creadas hasta ahora, con las cuales conformaremos el dispensador de alcohol gel.

Step 13: Ensamble

A. En la carpeta creada únicamente para el ensamble, marcamos la opción "INSERT DESIGN" con clic derecho sobre la cara que queramos incluir en este caso para empezar la cara C que es la base del dispensador. y así sucesivamente con cada una de las caras.

B. Por consiguiente, insertamos la cara A y la movemos donde consideremos adecuado para el ensamble. Luego nos vamos a la zona llamada "ASSEMBLE" donde ubicaremos la opción "JOINT" o simplemente presionando la tecla J. Entonces, seleccionamos los recuadros que queramos unir, seleccionando la primera superficie y luego la otra superficie, presionamos OK y automáticamente se ensamblara una con otra.

C. Como ultimo proceso para terminar nuestro proyecto, realizaremos el mismo proceso con todas las caras, ensamblándolas con sus respectivas partes y ya tendríamos el dispensador automático ya finalizado.