Introduction: F1 Start-stoplicht

Benodigdheden

  • 1 Arduino Uno + programma (zie stap 1)
  • Genoeg jumper wires
  • 8 rode leds
  • 4 gele leds
  • 4 groene leds
  • 1 USB kabel
  • 8 weerstand componenten 220 Ω ± 5%
  • 1 weerstand component 1*10^4 Ω ± 5%
  • 1 computer

Step 1: Installatie Arduino Programma

Windows installatie
  1. Download en installeer het programma via de website www.arduino.cc/download
  2. Verbind de Arduino met de computer via de USB kabel. Het bord al automatisch stroom krijgen via de USB kabel en de groene led zal aanschieten.
  3. Windows zal de drivers installeren wanneer het bord ingeplugd wordt.
Mac installatie
  1. Download het programma van de website www.arduino.cc/download
  2. Wanneer de download klaar is, dubbel-klik op de ZIP-bestand om het bestand te openen.
  3. Kopieer de Arduino applicatie naar de folder waar je het programma wil installeren.
  4. Verbind de Arduino met de computer via de USB kabel. Het bord al automatisch stroom krijgen via de USB kabel en de groene led zal aanschieten.
  5. Je hoeft geen drivers te installeren op je computer.

Step 2: Plaatsen Van De Leds + Drukknop

Maak het bord na zoals op foto 1.

OPMERKINGEN:

  • Zorg dat de rode leds steeds op dezelfde rij zitten.
  • Zorg dat de oranje leds niet op dezelfde rij staan als de groene leds.
  • Zorg dat de lange kanten van de groene leds aan de linker kant zitten.
  • Zorg dat de lange kanten van de rode leds aan de rechter kant zitten.
  • Zorg dat de linker kanten van de groene leds verbonden zijn met jumper wires.

Step 3: Plaatsen Van Weerstand Componenten

Plaats de 8 weerstand componenten 220 Ω ± 5% (kleurcode: rood;rood;bruin;goud) bij de leds en de weerstand component 1*10^4 Ω ± 5% (kleurcode: bruin;zwart;oranje;goud) bij de drukknop zoals op de foto te zien is.

OPMERKINGEN:

  • Zorg dat alle weerstand componenten verbonden zijn met de negatieve voedingsrail.
  • Zorg dat de weerstand componenten (kleurcode: rood;rood;bruin;goud) verbonden zijn met de korte kant van de leds.

Step 4: Het Programmeren

De zinnen na de '//' moet je niet overtypen, deze dienen enkel ter informatie.

Step 5: Verifiëren + Verbeteren

  1. Controleer je programma door op het vinkje te duwen links bovenaan.
    • Als je geen fouten hebt getypt dan kleurt de onderste balk blauw en kun je gewoon doordoen.
    • Indien je fouten hebt gemaakt dan kleurt de onderste balk rood en moet je daar dus iets aan doen.
  2. De meest gemaakt fout is dat niet op het einde van elke regel een " ; " staat.
  3. Als dit is gedaan en je hebt nog steeds fouten dan kijk je of dat je geen hoofdletters bent vergeten of een naam van een variabele verkeerd hebt overgetypt.
  4. Als je daarmee je fout nog niet gevonden hebt dan zet je best delen van je programma tussen /* ... */ zodat je programma maar met een deel rekening houdt als hij het controleert en zo kun je dan toch makkelijk je fout traceren.

Step 6: Programma Uploaden

  1. Steek je USB kabel met de juiste kant in de computer en de andere kant in je Arduino.
  2. Load je programma up naar je Arduino door op het pijltje te duwen links bovenaan.
    1. Indien dit niet lukt kijk je best of de juiste 'board' is geselecteerd door naar 'Hulpmiddelen' te gaan en in 'Board' op Arduino Uno te duwen.
    2. Als het dan nog altijd niet lukt dan zorg je ook dat je de juiste poort (de plaats waar je USB kabel is ingestoken) hebt geselecteerd en dit kun je in 'Hulpmiddelen' bij 'Poort' en dan de juiste poort te selecteren.
    3. Als het dan nog niet werkt dan kun je best nog eens je programma 'Verifiëren' (zie vorige stap).
  3. Duw op het knopje op je programma te laten afspelen.

Step 7: Plaatsen Van Jumper Wires

Plaats alle jumper wires zoals op de foto.

  • Plaats de drukknop op 2.
  • Een andere draad van de drukknop naar de positieve voedingsrail.
  • Plaats de groene leds op 3.
  • Plaats de rode leds op 4,5,6 en 7.

OPMERKINGEN:

  • Zorg dat de rode draad van de 5V naar de positieve voedingsrail gaat.
  • Zorg dat de zwarte draad van de GND (ground) naar de negatieve kant gaat.
  • Zorg dat de draden bij de lange kanten van de leds toekomen.

Step 8: Het Ontwerp in Actie