Introduction: Het Muziekdoosje

Altijd een muziekdoosje met een ballerina willen hebben? Een doosje dat muziek begint te spelen als je het opent en de ballerina begint te draaien als je op de knop druk. Als de ballerina wat duizelig wordt, dan kan je de tweede knop indrukken en dan stopt ze met draaien. Volg dan het volgende stappenplan en je hebt in no time een muziekdoosje met een dansende ballerina.

Supplies

De nodige materialen zijn:

  • Laserbox + 3D-printer
  • Houten plaat berk (4 mm)
  • Microbit + inventors kit
  • 6 M/F snoeren
  • Motor
  • Transistor
  • Fototransistor
  • Terminal connector
  • Weerstand (bruin, zwart, oranje, goud)
  • Weerstand (rood, rood, rood, goud)
  • Laptop (met internetverbinding)
  • Kabbeltje (micro USB)
  • Batterijen
  • PLA-filament
  • Papiertape

Step 1: Maken Van Het Doosje

Voor het maken van het doosje moet je rekening houden met de grootte van de microbit.

We gaan hiervoor de laserbox gebruiken met volgende software: https://www.laserbox.com/software.html?msclkid=69677b98c49c11ecb19a033bd189045e

Om het ontwerp te laten tekenen maken we gebruik van deze website: https://www.festi.info/boxes.py/IntegratedHingeBox?language=en (kijk voor de instellingen bij de afbeeldingen)

Hier kun je her doosje genereren en dit dan importeren in het programma van de laserbox.

Indien je wenst kan je langs de zijkant van het doosje ook nog iets graveren voor de verdere afweking.

Als het doosje is uitgesneden, dan zal je even moeten puzzelen om alles in elkaar te krijgen. Ook moet je goed opletten dat je de scharnieren juist steekt. Plak dan aan de binnenkant alles vast met het lijmpistool, zodat het niet uit elkaar valt.

Ja kan je doosje ook nog schilderen indien je wil.

Step 2: Maak Het Podium

We moeten natuurlijk voor de ballerina nog een podium maken. Maak hiervoor ook gebruik van de lasercutter en cut 3 rechthoeken:

  • Rechthoek 1: 50 mm x 35 mm
  • Rechthoek 2: 50 mm x 35 mm
  • Rechthoek 3: 50 mm x 95 mm

Boor dan in rechthoek 3 in het midden een gat met een diameter van 25 mm. (zie tekening)

Zet de drie rechthoeken tegen elkaar met het lijmpistool. (pas op, warm!)



Step 3: Ballerina Printen

Om de ballerina te printen heb in de STL-file al klaargemaakt. Importeer deze in volgend programma: https://3dprinter.sindoh.com/en/support/downloads

Check of alles in orde is en zet de 3D printer dan aan om te printen. Wit filament is het makkelijkste als je het nadien nog wilt schilderen.


Als de ballerina geprint is boor je in de onderkant van de ballerina een gat met diameter van 2 mm. Dit gat zal ervoor zorgen dat de ballerina met de motor zal meedraaien.

Als je wil kan je de ballerina natuurlijk ook nog altijd leuke kleurtjes geven met verf of dergelijke.

Step 4: Maak De Ballerina Vast

Steek de motor door het gaatje van het podium. Plak het langs de onderkant vast met papiertape, zodat de motor er langs onder niet uitvalt.

Zet de ballerina dan op de motor. Als de motor dan straks gaat draaien, dan zal de ballerina meedraaien.

Step 5: Code Motor

Nu gaan we beginnen aan het schrijven van de code.

Ga naar: https://makecode.microbit.org/

Maak een nieuw project aan.

Maak de code van de afbeeldingen na, dit is de code voor de motor.

  • Als je op knop A drukt, dan zal de motor met ballerina beginnen draaien.
  • Als je op knop B druk, dan zal de motor let ballerina stoppen met draaien

Step 6: Code Muziek

Nu willen we natuurlijk ook dat er muziek speelt in ons muziekdoosje.

Als we het doosje opendoen en de fototransmitter licht detecteert zal het liedje beginnen spelen en blijven spelen. Als we het doosje dan terug dicht doen, dan zal de muziek stoppen.

De muziek is in deze code zelf geschreven aan de hand van beats, je kan ook altijd iets toevoegen als je iets anders wenst.

Step 7: De Microbit

Nu dit allemaal al in orde is, moeten we alles nog op zijn plaats zetten en zorgen dat het werkt. Maak hiervoor gebruik van de inventor's kit.

Hiervoor heb je nodig: fototransistor, motor, transistor, 6 M/F snoeren, 2 batterijen, terminal connector, weerstanden en de microbit.

Maak de afbeelding na.

Step 8: Upload De Code Op De Microbit

Verbind de microbit met een micro-USB met de laptop.

Druk dan op de grote paarse knop Downloaden.

Je bent er nu bijna.

Step 9: Alles in De Doos

Steek alles mooi in de doos. Zorg ervoor dat de fototransistor niet onder het podium van de ballerina staat.

Vergeet ook de batterijen zeker niet toe te voegen onder de Microbit!

Step 10: Testen Maar!

Test nu of het is gelukt. Als alles is gelukt, heb je het volgende resultaat.

Soms heeft onze professionele ballerina ook een klein duwtje in de rug nodig om te beginnen dansen, ze moet natuurlijk ook haar zenuwen overwinnen. Dit kan iedereen overkomen ;)

Als het af is, kan je het natuurlijk nog verder versieren.