Introduction: ITTT - Braille Game

Braille Game is mijn Arduino prototype voor het project If This Then That.

Het is een klein spelletje dat elke keer een 6 letter woord in braille laat zien. De volgorde van de letters zitten door elkaar heen, dus het is aan de speler om eerst de letters te vertalen, en ze daarna op hun goede plek te zetten.

In deze instructable zijn de stappen en benodigdheden te vinden, verder zijn er ook een aantal benodigde downloads.

Step 1: Benodigdheden

Dit heb je allemaal nodig voor dit project:

Systeem:

- Arduino Yun

- 8x8 LED Dot Matrix Display

- Photocell

- 220ohm Resistor

- Kabels om te solderen

- Tin

- Soldeerbout

- Arduino Code

- Arduino Software: https://www.arduino.cc/en/Main/Software


Case:
- 6mm MDF Hout (40x20cm is groot genoeg)

- Lasercutter

- Lijmpistool

- Illustrator File (voor de laser cut)

Step 2: Systeem

Dit hele project bestaat uit vier grote stappen.

- Solderen van de hardware

- Uploaden van de code

- Laser cut van de case

- Alles in elkaar zetten

We beginnen met de meest lastige stap, het solderen van de hardware.
Start met het Matrix Display, er zijn 5 kabels die een connectie moeten hebben, waarvan 3 direct naar de Arduino kunnen.

- Verbind een kabel tussen de CLK aansluiting en port 10

- Verbind een kabel tussen de CS aansluiting en port 11

- Verbind een kabel tussen de DIN aansluiting en port 12

- Verbind een kabel tussen de GND aansluiting op je display en de GND aansluiting op je Arduino bordje (die naast de 5V)

We hebben nu een kabel naar GND lopen, wat we nu gaan doen is de 220ohm resistor solderen in het midden van die GND kabel, zorg dat één van de twee kanten van de resistor maar gesoldeerd wordt (kijk vooral nog eens naar de afbeelding).

De resistor heeft nu een pootje over, soldeer er een van de photocell pootjes aan, en een kabel. Verbind het uiteinde van die kabel aan op port A0.

Het enige wat je nu nog hoeft te doen is een kabel verbinden tussen het vrije photocell pootje en port 5V, en nog een kabel tussen hetzelfde photocell pootje en de VCC aansluiting van het matrix display.

Goed Nieuws!

Je hebt het moeilijkste overleeft, nu gaan we de code uploaden.

Step 3: Code

Begin met het installeren van de Arduino software, pak daarna BrailleGameCode.zip uit.

Sluit je Arduino aan op je computer. Wanneer dit gedaan is en alle drivers zijn geïnstalleerd kun je de Arduino software openen. Het uploaden van de data naar de Arduino is zo gedaan.

- Klik op File

- Klik op Open

- Open de file BrailleGame.ino

- Klik op de Upload knop

Als alles klopt staat de code nu op je Arduino, we kunnen door naar de volgende stap.

Step 4: Lasercut

Het design van de doos is gemaakt in Illustrator. Het is simpel gehouden zodat het prototype er strak uit ziet en het makkelijk is om in elkaar te zetten.Laat het hout lasercutten naar mate van het BrailleGameCase.ai bestand.

Je kan nu alle onderdelen vastlijmen, behalve de bovenkant en voorkant. Het is beter om die vrij te houden als je nog aanpassingen wil maken aan je hardware, en het zit verder stevig genoeg vast.

Het is nu tijd om de hardware in de case te plaatsen, je bent bijna klaar!

Step 5: In Elkaar Zetten

Plaats je Arduino op de onderkant van het doosje. Je wil dat deze goed vast blijft zitten, dus een kleine schroef of dubbelzijdig tape is welkom.

Als het goed is heb je het hout plaatje van de boven en voorkant nog over. Lijm de photocell aan het boventkant plaatje, er is een duidelijk gat waar dit onderdeel in moet passen (kijk naar de tweede foto). Doe hetzelfde nu met het matrix display, een paar druppels lijm zorgt ervoor dat je scherm niet uit het gat zal vallen.

Als alles goed vast zit kun je nu de bovenkant op de case stoppen, zet er daarna de voorkant er stevig tegen aan. Sluit nu de Arduino aan de stroom via de open zijkant van de case.

Je hebt nu een werkend Braille spel! Bedankt voor het lezen en misschien wel maken van mijn instructable.

Als je vragen hebt over het project, stuur me een berichtje via de website.