Introduction: PC2 - Trofeo

Hola a todos

Me llamo Anthony estudiante de Ingeniería Industrial, en esta ocasión vamos a elaborar un proyecto necesario una mesa solida y personalizada, para ello necesitamos:

  • Un ordenador(CPU, pantalla, mouse y teclado);
  • Conexión a internet;
  • El programa de Autodesk Fusion 360° y Ultimaker Cura abierto y
  • Las medidas que se mostraran en los siguientes pasos.

Step 1: Paso 1

Primero, debemos crear un Sketch y seleccionamos de preferencia las dimensiones Z y X;

Segundo, usando la herramienta línea en el centro del sketch haremos un trazo de 100mm, luego otra línea de 75mm vertical, después un tipo de C con lados de 20mm como se muestra en la primera imagen, luego un trazo con una inclinación de 60° una línea de 40mm, casi para acabar una línea horizontal de 80mm hacia la el eje Z y por ultimo serramos la figura;

Tercero, usaremos la herramienta revolución para obtener la segunda imagen;

Cuarto, para que sea mas confortable el agarre de la figura le daremos un redondeado con la herramienta empalme, iniciaremos de arriba hacia abajo de la figura 3, al primer empalme le daremos 5mm de radio, para los dos siguientes, cada uno de 10mm, luego otro de 5 mm y para la base un empalme de 20 mm.

Quinto, cuando tengamos nuestra figura como la tercera imagen nos faltaría hacer el hueco de la base, cual consta de 2 extrudes de 2 círculos de diferente diámetro, para el círculo de la base haremos un circulo de 160 mm de diámetro y lo extruiremos hacia dentro de la base para poder cortar y el segundo circulo lo dibujamos en la parte superior del la figura de 20 mm de diámetro.

Quinto teniendo todo listo le daremos una Apariencia(Botón A para el acceso rápido);

Step 2: Paso 2

Para este paso haremos un personalizado

Para esto usaremos la herramienta construir y seleccionamos un plano vertical como en la segunda imagen, esta herramienta nos permite crear un plano para poder trabajar, para nosotros lo haremos para poder usar la herramienta texto y poder hacer un Extrude y poder cortar después para que quede grabado nuestro personalizado

Luego de haber echo nuestro personalizado le daremos un extrude para hacia el objeto para poder hacer un relieve, como en la cuarta imagen.

Step 3: Paso 3

Para este paso crearemos un disco simple

Primero creamos un sketch en las dimensiones X e Y de preferencia,

segundo, haremos dos círculos de 140 mm y 30 mm de diámetro para hacer una especie de dona y finalizamos sketch;

Tercero, le daremos un Extrude de 5 mm;

Cuarto, le daremos la misma apariencia que la base.

Step 4: Paso 4

Para este paso crearemos una especie de tubo con la herramienta tubería

Primero creamos un sketch en las dimensiones Y y Z de preferencia,

Segundo, usando la herramienta Spline haremos líneas con la trayectoria que mas nos guste o queramos hacer.

Tercero, le daremos un volumen con la herramienta Tubería;

Cuarto, le daremos la misma apariencia que la base, nos quedaría algo como la segunda imagen.

Step 5: Paso 5

Este paso es opcional, si gustan pueden usar dos veces el mismo objeto creado anteriormente o hacen uno distinto, yo hare otro usando mis mismos pasos

Haré líneas irregulares, luego usaré la H. Tubería y una apariencia y me queda la segunda imagen

Step 6: Paso 6

Teniendo todas las partes usaremos Joint para ensamblar todas las piezas.

Para ello primero debemos crear y guardar un sketch para que sea nuestra área de trabajo;

luego jalamos todas las piezas y después usamos Joint y nos debería quedar una imagen como la cuarta.

Step 7: Paso 7

Ya teniendo nuestro proyecto completo.

Lo exportaremos al Ultimaker Cura(Es recomendable exportar parte por parte, el proceso realizado anteriormente es para ver como nos quedaría nuestro objeto)

para ello debemos ir a:

  • Archivo
  • Exportar...
  • Elegimos el nombre y el tipo de archivo debe ser STL para poder abrirlo en el Ultimaker Cura

Nos quedaría un archivo así, con el logo de Ultimaker Cura.

Step 8: Paso 8

Ya abierto el Ultimaker Cura

seguimos los pasos de la primera imagen y abrimos

Luego tenemos que encajar nuestro objeto dentro del área de trabajo que tengamos, en mi casi lo rote para que entre como se ve en la segunda imagen y al lado se ve la previsualización de lo que se imprimiría.