Introduction: PROYECTO PRACTICA 1 , TALLER FABDIG

Para poder realizar este proyecto necesitamos usar el programa AUTODESK FUSION 360.

Previamente habernos creado una cuenta para poder utilizarlo.

Step 1:

Al entrar al programa debemos elegir en que plano queremos trabajar (x, y, z).

Con la herramienta cuadrado creamos uno, con dimensión de 40 x 40 mm, ademas creamos un skecht dentro del mismo.

Step 2:

Con la herramienta función "L" (l creamos las líneas adyacentes al cuadrado Linea de 46 mm horizontal, 10 mm hacia abajo, 3 mm a la izquierda y así hasta llegar a 40 mm abajo de donde empezaste, luego 15 mm a la izquierda, 3 mm abajo, 10 a la izquierda, 3 mm arriba, 15 mm a la izquierda despues de haberlo completado con los datos otorgados en la hoja, lo extruimos 3 mm y finalizamos boceto.

Step 3:

creamos un rectángulo de 120x40 mm con las herramientas previamente utilizadas creamos sketch y asignamos los datos correspondientes ala hoja, horizontal ,10 hacia abajo, 3 hacia la izquierda, 10 hacia abajo, 3 hacia la derecha, 10 hacia abajo,y1 20 mm a la izquierda10 abajo, continuamos 58 a la derecha ,3 a la izquierda, 3 abajo, 10 a la derecha, 3 arriba, 58 a la derecha y tambien usaremos mirror .

Step 4:

en este caso creamos un cuadrado de dimensiones 40x77 mm , al igual que en los capítulos anteriores se usan las misma herramientas y procedimientos solo que con diferentes datos . ( la herramienta extrude ayuda a dar forma ala piezas).

Step 5:

rectangulo de 82 x 38 mm 5 horizontal,creamos luego dos veces(4 vertical), 5 horizontal, y 2 horizontal, pasamos a 38 vertical, recordar que debemos tener 2 verticales de 38 mm, debemos hacer un paso extra con la herramienta círculo creamos las circunferencias que deben tener radio y distancia,: tiene que estar posicionado en "° 13" ; para la distancia del círculo dentro del cuadrado los datos a ingresar son 10 ↑ , 10 ←, 15.5 →, 18 ↓ (se usa la tecla d) ., esto se pude ahcer de forma manual .

Step 6:

para este scketh hicimos los circulos en las partes correspondientes ,pero esta ves usamos una herramienta extra ,usamos la herramienta trim para eliminar las lineas de la cara que atraviesan el circulo de 12 mm.(Aplicamos extrude y apariencia para terminar el diseño, para mas información regresar a Cara_a).

Step 7: Cara Dark Vlader

trazamos las medidas correspondientes : 80 horizontal, 30 abajo, 3 horizontal, repetir hasta llegar a 120 de alto, luego 18 horizontal, 3 abajo, 10 horizontal, 3 arriba, 30 horizontal, repetimos 3 abajo, 10 horizontal, 3 arriba y 18 por segunda vez despues usamos mirror .

Al acabar con la cara debemos insertar la imagen de dark vlader con la opcion canvas ademadas trendremos que ajustar la imagen , luego usamos fit point spline para bordar el vasco de dark vlader .

Para finalizar extruimos solo lo bordeado y empujamos la cara para adentro es decir -5mm, por ultimo no olvidemos la opción cortar o en ingles Cut, , de esa manera quedara solo el borde del casco .