Introduction: SEGMENTS

Aquest joc de taula és un exercici del Grau d'Arts de la UOC.

"Segments" és un joc de taula inspirat amb el Trivial Pursuit. Consisteix en endevinar una sèrie de preguntes de diferents temàtiques (cultura, esports, història,...) que permeten aconseguir formes de galls de taronja, fins a un total de 8 amb les quals es pot obtindré la taronja sencera.

El joc està format per un tauler de joc, unes fitxes en forma d’arbre, cadascuna d’un color diferent, un dau i els galls de taronja.

Step 1:

Totes les peces del joc les he fet en 3D amb Tinkercad, excepte la imatge de les caselles del taulell de joc, i les lletres del nom del joc que va a l’exterior de la capsa del joc, que els he fet amb Inkscape, per a poder crear vinils.

Per a fer les caselles del taulell, vaig definir la mida del document en un quadrat de 30 x 30 cm, ja que és la mida de la tapa de la capsa del joc. Les caselles dibuixen una mena de lletra S que va a parar a una forma rodona que simula una taronja, on apareix la paraula “Arribada”. Les caselles són de diferents colors, perquè cada color correspon a un tipus de temàtica de pregunta, tret de la primera casella que és blanca i hi apareix la paraula “Sortida”. Les caselles estan fetes en diferents capes, de manera que cada capa és un color diferent de casella.

Per a realitzar el text del nom del joc per a afegir a la part superior de la capsa, vaig escollir la font Curlz MT, estil Normal, mida 144 pt i color Negre, i el vaig col·locar en disposició diagonal. Vaig escollir aquest tipus de lletra perquè és atractiva, d’aparença divertida, adient per a la presentació d’un joc, i alhora, de fàcil lectura.

Un cop finalitzats els documents de les caselles del tauler i el títol del joc, vaig vectoritzar totes les imatges i el text, mitjançant l’eina de passar objectes i traç a trajectes. I vaig definir el contorn per a que la talladora de vinil pugui interpretar millor la superfície de tall. Per això, vaig seleccionar tots els elements, i a la finestra de “relleno y borde”, vaig eliminar el reompliment, vaig definir un color de traç uniforme i un estil de traç de 0,250 mm d’amplada. I finalment, vaig guardar els arxius en format SVG.

Step 2:

Amb el programa Tinkercad vaig elaborar totes les peces del joc. Per a fer la capsa, a partir d’un cub de 32 cm de costat i 10 cm d’alt, atenent a la necessitat de que a l’interior hi havia de podar el taulell de 30 cm de costat, i la resta de parts del joc, que cap d’elles arribava a 10 cm d’alçada.

Aquest cub el vaig duplicar per a crear-ne un d’igual que vaig reduir 4 mm per costat i el vaig definir com a buit. El vaig alinear amb l’altre cub, i els vaig col·locar un sobre l’altre, agrupant-los, aconseguint la part inferior de la capsa preparada per a poder posar-hi elements a l’interior.

A continuació, vaig duplicar aquesta peça i la vaig fer 3 mm més gran per costat, per obtenir la tapa de la capsa. I finalment, la vaig pintar amb color verd, un color atractiu i que està relacionat amb el camp i el cultiu de les taronges, protagonistes del joc.

Step 3:

Per a fer el taulell de joc, a partir d’un cub, vaig modificar les seues mides per tal d’obtenir una planxa quadrada de 30 x 30 cm de costat i de 0,5 cm de gruix, i la vaig pintar d’un color beig ataronjat.

Step 4:

Per a fer el dau, vaig arrodonir el costats d’una forma de cub d’1,6 cm de costat, i vaig afegir en cadascun dels costats un número, de l’1 al 6. Això ho vaig fer situant un pla de treball en cadascun dels costats del cub. Una vegada ubicats, vaig buidar els números, i seleccionant tota la peça, ho vaig agrupar. El cub és de color blanc, i els números de color negre.

Step 5:

Per a fer les fitxes del joc, vaig emprar una forma petita d’arbre que vaig definir d’1,5cm d’alçada i 0,8cm d’amplada. La vaig duplicar 3 vegades per a obtenir 4 fitxes i vaig pintar cadascuna d’un color: roig, blau, groc i verd.

Step 6:

Per a fer els galls de taronja, a partir d’una forma de taronja, un cercle de 5 cm de diàmetre, vaig entrecreuar quatre cubs buits que dividien la forma en sis galls iguals, que vaig agrupar i separar. I en vaig fer tres duplicats, per a obtenir un total de quatre formes de taronges dividides en vuit galls cadascuna.

Step 7:

Un cop creades totes les formes, vaig guardar els documents exportant-los com a arxiu .stl, preparats per a poder ser impresos en 3D.

Per al procés d’impressió, utilitzarem la impressora 3D carregant-la de filament del color determinat per a cadascun dels objectes.

L’única cosa que quedarà per a fer un cop impreses totes les peces, serà enganxar els vinils de les imatges fetes amb tall de vinil: la imatge del nom del joc a la tapa de la capsa, i la imatge de les caselles al taulell.