Introduction: Santiago Covidiano - Makey Makey

Soy Fernanda Vallejo profesora de Artes visuales y Tecnología, actualmente estoy incursionando en diversos recursos tecnológicos como el Scratch y Makey Makey que puedo aplicar a mis clases y a la de otros colegas que lo necesiten.

Pensé en un proyecto multidisciplinario ya que la idea central puede aplicarse para proyectos de todas las áreas. En este caso decidí hacer algo relacionado al Covid- 19 ya que es un tema que nos rodea constantemente. En este juego, el jugador deberá intentar meter un pequeña bola en uno de los agujeros del tablero que es un mapa de Santiago de Chile. Con esta acción, gracias a la placa Makey Makey y un programa en Scratch, podrá obtener información del nombre de la comuna y la cantidad de contagios. Información actualizada hasta la fecha del 7 de Agosto 2020.

Supplies

- Makey Makey
- Scratch
- 2 cartones del mismo tamaño . Yo ocupé los de una croquera vieja
- Cartones adicionales. Puedes ocupar los que tengas disponible como de cajas de cereal.
- Tijeras
- Corta Cartón
- Lápiz bic
- Tape
- Bola pequeña de metal. Puede reemplazarse por una hecha en casa pero es importante que no sea muy liviana.
- 1 Papel blanco
- Regla
- Foil de aluminio]

Step 1: Paso 1: Crear La Imagen Del Tablero

En mi caso como tenía que dibujar un mapa, tenía que ser lo más certero posible y no tengo una impresora disponible.
Por eso calqué el mapa a una foto de internet y luego la calque al cartón. Puedes hacerlo con un papel calco, como yo no tenía, copié la imagen de la siguiente forma:


1. Por el lado inverso del dibujo pintar con un lápiz grueso todo el área que cubre el dibujo
2. Una vez listo, volver al lado original del dibujo y ubicarlo sobre el cartón.
3. Con un lápiz Bic repasar el dibujo por todo el contorno .

y ¡LISTO! tienes la imagen copiada en el tablero

Step 2: Paso 2: Prepara Los Agujeros

En este paso tienes que seleccionar los elementos que quieras que contentan información.
1. Dibuja un X en los elementos seleccionados . Comunas en este caso
2. Con un corta cartón, realiza 4 pequeños cortes de no más de 1/2 cm simulando un asterisco *
3. Introduce un lápiz Bic para generar un agujero. El tamaño del agujero dependerá del tamaño de bola que tengas. Si conoces otra forma de hacerlo, mucho mejor.
4. Da vuelta el cartón y retira con cuidado el exceso de cartón para que quede lo más liso posible.
5. Si eres perfeccionista como yo pueden poner pequeños trozos de tape en los bordes

Step 3: Paso 3: Prepara El Cartón Soporte

Ahora hay que hacer que el cartón soporte coincida con el que acabamos de hacer y así trabajar con los circuitos.

1. Coincide los cartones y marca con un lápiz la ubicación de los agujeros.
2. Escoje un lado para unir los circuitos, te recomiendo abajo del cartón.
3. Dibuja líneas que te permitan ubicar los controles del makey makey, cuidado de que no estén muy juntas.
4. Corta trozos cuadrados de papel aluminio y pegalos en cada una de las marcas
5. Corta tiras de 3 cm de grosor aprox.
6. Dobla las tiras para hacerlas más delgadas y pégalas al cartón siguiendo las líneas. Cuidado de que no sew toquen
7. Deja un sobrante de unos 3 cm aprox.
6. Pégalos por el otro lado

Step 4: Paso 4 Decoración

En esta categoría ñla idea es que decores como tu quieras tu tablero, en mi caso usé acrílico para pintar el mapa.

Step 5: Paso 5 - Ensamble

En este paso la idea es poder darle forma a todo y construir el tablero. Hay muchas formas de hacerlo pero yo lo hice de la siguiente manera.

1. Pega ambos cartones con cinta doble contacto cuidando de que queden bien alineados
2. Haz pequeños cortes en la base para poder unir los cables cocodrilo del makey makey
3. En los cartones sobrantes corta tiras de 2 cm aprox. Recuerda que esto es solo una sugerencia tu puedes hacerlo como quieras
4. Pega los trozos alrededor de todo el contorno del tablero.

Step 6: Paso 6 - Conexiones Makey Makey

1. Conecta los cables cocodrillo a cada una de las salientes de aluminio, asegurate de ser ordenado para que no se enreden, al menos a mi me sirve hacerlo de esta manera.
2. Conecté el cable a tierra a una pequeño trozo de aluminio en el borde para tomar el tablero desde ahí.

Step 7: Paso 7 - Scratch

Yo hice la siguiente programación. Dentro del tablero conecté el "click" pero no me funcionó programarlo asi que quedó sin nada.
https://scratch.mit.edu/projects/417230404

Step 8: EJECUCIÓN

La verdad es que tuve varios problemas ya que la pelota era muy grande para los agujeros que hice por lo que tengo que presioanrla un poco para completar el circuito , de todas formas este es el resultado.