Saving Water!

Introduction: Saving Water!

Todos los días consumimos mucha agua! Frecuentemente nos damos duchas muy largas o no cerramos la llave. Este proyecto, mide cuanta agua están gastando y te avisa cuando pasas de ceros límites.

Necesitas un Makey&Makey

Cinta Adhesiva

Utilizar una llave (ducha, cocina, jardín)

Scratch

Step 1: Para Patir (mundo Físico)

Mundo Físico:

1.- busque un "telefono" de ducha o grifo de cocina.

2.- Inserte dos cables. Hay que verificar que el material por donde sale el agua no sea conductor.

3.- Un cable es tierra el otro cualquier tecla (en este caso espacio)

4.- En la placa Makey&Makey inserte un cabe en tierra y el otro en espacio.

5.- Enchufe el M&M al computador.

6.- Abra la llave de agua y se cerrará el circuito y encenderá el led de espacio.

Step 2: Mundo Digital, Scratch

Mundo Digital
1.- Cree un programa en Scratch que cierre circuito con la tecla espacio.

2.- Con un jarro de un litro, mida cuántos segundos se llena con la llave abierta al máximo.

3.- Cuando se abre la llave, debe comenzar un cronómetro, el tiempo dividido por el resultado de (2) es la cantidad de litros usada.

4.- Decida qué cantidad de litros usada debe decir STOP y en que cantidad debe hacer una advertencia mayor.

(En las imágenes se puede ver un programa y la interfase)

Step 3: Problemas

Si la ducha o maguera es de un material conductor, entonces el circuito se cerrará sin necesidad de abrir la llave y entonces el sistema empezará a contar. En este caso, abrí "el teléfono" y removí parte de materia verde que es conductor para insertar por allí uno de los cables. El otro puede insertarse sin problemas.

La pintura también puede ser conductora, en este caso, revestí el "teléfono" con cinta adhesiva para que no hiciera contacto con el cable. (idealmente revestir el cable :))

Step 4: Y Tu...cuánta Agua Vas a Ahorra?

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