Spider-Bot (vibraraña)

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Intro: Spider-Bot (vibraraña)

A los docentes también nos gusta aprender, Alvin Toffler nos dice que “los analfabetos del siglo XXI no serán aquellos que no sepan leer o escribir, sino aquellos que no sepan aprender, desaprender y reaprender.” Spider-Bot es un proyecto implementado en el Taller Creativos Papalote con la intención de tener una experiencia vivencial de la mano de un especialista y colega de las primeras generaciones de Creativos, además de que tiene la intención de explorar, en el ámbito de aprendiz, la aplicación de una Unidad Didáctica Papalote (UDP) que invite a la práctica de STEAM y del juego en el aula.

Anexo encontrarán la UDP con información pedagógica.

STEP 1: Corte Láser

Para la estructura haremos uso de la fabricación digital y con apoyo del diseño asistido por computadora se elaboró el esqueleto del robot vectorizando su cuerpo, el dibujo vectorial es una técnica a partir de una imagen digital formada por objetos geométricos dependientes de líneas rectas o curvas. 

STEP 2: Armado Del Cuerpo

Con pegamento blanco unimos las patas con el cuerpo dejando secar 10 minutos y posteriormente darle color con pintura de esmalte acrílico.

STEP 3: Preparación Del Kit

Algunos de los componentes requieren de la preparación para su uso.

El primero es la base para la batería, tenemos que soldarle una extensión de 3cm de alambre en las terminales para la conexión en la Protoboard respetando los polos correspondientes y para mayor seguridad colocaremos aislante thermofit y finalmente pegamos un adhesivo doble cara para fijarla al cuerpo.

El segundo componente es el motor vibrador, para este es necesario colocar puntas de 1cm de alambre en los extremos del cable que integra el motor, esto permitirá la conexión en la Protoboard.

STEP 4: Diagrama Eléctrico Y Ubicación De Pines

Ubicaremos los pines de conexión (un pin es la perforación donde se insertará algún extremo de los componentes). Valiéndose del pensamiento matemático en cuanto al sistema de coordenadas (una coordenada es el punto de encuentro de dos líneas, una horizontal y otra vertical) será la forma de encontrar cada punto de conexión. Observando el diagrama eléctrico se podrá visualizar cada coordenada de cada componente.

STEP 5: Ensamble