Treasure Run V2

Introduction: Treasure Run V2

Voordat ik ga uitleggen hoe het in elkaar zit ga ik eerst uitleggen wat het precies is.

Treasure run is een bordspel dat ontworpen is voor families. Je kunt dit spel spelen met 4 mensen(gemiddeld gezin in Nederland).
Het is de bedoeling dat je zo snel mogelijk naar de schatkamer komt.
Je kiest een pion die je het leukste vind.

Je komt onderweg enkele plaatsen tegen die voorzien zijn van een metaal bruggetje. Als je op zo een vakje komt dan word er een kansberekening uitgevoerd door het bord. Als je de kansberekening faalt, gaat het lampje branden van het vakje waar je op staat. Als het lampje brand moet je een kaart pakken van de stapel met het symbool erop.

Step 1: Buitenkant En Begin Binnenkant.

Je ziet hier 2 plaatjes die laten zien hoe het proces verlopen is. Dit is uiteraard na het brainstormen

Ik heb zelf met hout gewerkt, en karton voor de boven kant.
De randen zijn van hout gemaakt, omdat, hout zorgt voor een steviger eindresultaat. De boven kant is van karton, omdat ik hier paperclips door heen kon prikken waardoor ik later makkelijk een stroomgeleider kon maken, dit is een design keuzen geweest.


Wat heb je nodig

- Arduino Uno
- Houten planken
- Karton
- Zaag
- Paperclips
- Liniaal
- Lijmpistool

Zorg dat je afmetingen hebt van hoe groot je je spel wilt maken.
Zelf ben ik gegaan voor:
- 4cm in hoogte
- 43cm in lengte
- 30cm in breedte

Ik heb dus 2 plaatjes van 30cm lang en 4 cm hoog gemaakt zo als je kan zien in het plaatje.
Dit heb ik ook gedaan voor 43cm bij 4 hoog.

Karton

Je moet dus rekening houden dat de kartonnen plaat tussen deze houtenplanken kan invallen.
Mijn afmetingen waren 29cm bij 42cm.

Step 2: Designing

Het is belangrijk dat je vooraf al weet wat voor pionnen je wil en hoe het bord er visueel uit komt te zien.
Ik had hier gelukkig al enkele schetsen voor.

Ik ben begonnen om de lay-out in photoshop uit te werken.
Daarna ben ik alle elementen gaan toevoegen. Toen ik wist hoe groot de gaten waren voor de plaatjes met de led er in ben ik deze geen 3d moddellen in Maya. Toen deze gemaakt waren heb ik ook gelijk de pionnen gedaan. ik heb dit daarna in Cura gesliced en naar mijn 3d printer gestuurd.

Wat je nodig hebt bij deze stap
- Photoshop software
- 3D model software
- 3D printer hardware

Step 3: Solderen En Programmeren

Zelf heb ik er voor gekozen om alle ground voor de ledjes en de grounds voor de plaatsen op het bord samen te voegen. Hier heb ik voor gekozen, want Arduino Uno is maar voorzien van 3 ground pins.

Soldeer alle ground punten aan elkaar er verbind deze met je Arduino.
Daarna heb ik in de code een check geschreven die kijkt of een pin op het bord verbonden is met ground.

mocht je intresse hebbe in de code.
- Arduino Uno bordspel code

De pionnen zijn namelijk voorzien van een laagje aluminium.

Voor mijn gevoel was dit ook een makkelijke manier om mijn kabel netjes weg te krijgen en toch overzicht te kunnen houden.
Ik heb er voor gekozen om tape om de soldeerpunten heen te doen. Ik heb ervoor gekozen om dit te doen, zodat ze niet per ongeluk tegen elkaar aan kunnen komen.

Step 4: Afronden

Nou dit is eigenlijk het einde al.

Zorg dat je een template maakt met de tekens die je op het bord gemaakt heb.
Verzin leuke interacties en print deze uit.

Zelf heb ik er voor gekozen om nog wat rotsen te maken en die leuke schatkistje.
De rotsen zijn voor de buiten kan van de doos om het wat mooier te maken.

En de schatkist komt in de schatkamer.

Hier heb je ook weer 3d software voor nodig en een 3d printer.

Be the First to Share

    Recommendations

    • Organization Contest

      Organization Contest
    • Rocks, Gems, and Stones Speed Challenge

      Rocks, Gems, and Stones Speed Challenge
    • Tinkercad Student Design Contest

      Tinkercad Student Design Contest

    Comments