Diseño De Llave Para Extraer Boquilla De Impresora 3D

El cambio de boquillas en las impresoras 3d se vuelve tedioso si es que no se cuenta con muchas herramientas para su mantemiento y mejora. Con este proyecto se intenta lograr diseñar una llave que se utiliza para desenrroscar la boquilla de la Impresora con facilidad en la boquilla E3D v6 utilizado en las impresoras 3D como la ANET A8.

Supplies:

Software de Diseño 3D builder incluido en WIndows 10

Slic3r PE

Impresora 3D

Filamento

Calibre (para tomar las medidas)

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Step 1: Obtención De Medidas

Para el proceso de creacion de objeto, se necesitan las medidas. En este paso utilizamos la herramienta calibre (mas informacion), que es una herramienta utilizada para tomar medidas precisas de objetos, en este paso medimos la boquilla, obteniendo 8mm para su diametro, luego se obtuvo las medidas del calentador 20mm x 20mm. A partir de estas medidas se procede a el diseño de la herramienta

Step 2: Diseño De La Herramienta

Para diseñar un objeto, se necesitan sus dimensiones principalmente, obtenidos en el paso anterior. En este paso se utiliza una aplicación de diseño asistido por computadora (CAD, mas informacion), una aplicacion CAD, permite diseñar distintos tipos de proyecto como ser diseño de Bases de Datos, de Programas, etc. En este caso la aplicacion CAD a utilizar esta orientado al diseño en tres dimensiones.

La aplicacion elegida de entre los distintos posibles esta preinstalada en el sistema operativo Windows 10, 3D builder. Para este proyecto se utilizo esta aplicacion porque permite diseñar objetos en 3d de manera sencilla y muy intuitiva con objetos basicos , lo que permitio hacerlo de forma rapida y sencilla.

Con las prestaciones ofrecidas por 3D builder y con las dimesiones obtenidas en el paso anterior se diseño un prototipo como el de la imagen

Step 3: Preparacion Para Impresion 3D

Como todo proceso de fabricacion, tiene sus pasos correspondientes, en el caso de la impresion 3D, ademas del proceso de diseño por medio de una aplicacion CAD, lo siguiente es preparar el archivo para la impresion. Para este paso es necesario guardar el objeto diseñado en 3D builder con el formato STL (Standard Triangle Language).

En este paso se utiliza un programa de segmentacion o laminacion, lo que hace este programa es por medio de distintos algoritmos procesa un objeto diseñado en 3D en un lenguaje que la impresora interpreta para imprimir el objeto, este lenguaje es GCODE.

El programa de laminado a utilizar es el Slic3r, es la primera opcion en cuanto a la generacion de codigo GCODE para las impresoras 3D, los ajustes utilizados es el perfil predeterminado Rapido, con altura de capa 0.35mm con relleno de 20%.

Step 4: Impresion Y Analisis De Resultados

La impresion fue realizada con filamento de 1.75mm en la Prusa i3 mk2s. Se obtuvo un prototipo con las dimensiones correctas

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