Use Your Head!

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About: graphic designer, coderdojo mentor addicted to Makey Makey kit!

Créer des accessoires qui interagissent avec la webcam lorsqu’on les porte.

Supplies:

Makey Makey Classic, Chapeau, lunettes (monture en plastique), papier aluminium, carton, pâte à modeler

Step 1: Matériel

Important: les branches des lunettes ne doivent pas être en métal ou autre matériel conducteur.

Step 2: Préparer Les Accessoires

Recouvrir d’aluminium l’intérieur du chapeau afin que le front touche l’aluminium lorsque l’on met le chapeau.

Recouvrir la branche des lunettes indiquée sur la photo (celle de gauche quand on les porte) afin que l’oreille touche l’alu lorsque l’on met les lunettes.

Step 3: Relier Les Accessoires Au Makey Makey

Relier les deux accessoires au Makey Makey comme indiqué sur les images.

Ajouter un câble noir connecté à “earth” qui devra être tenu dans une main pendant que l’autre main manipulera les objets.

Conseil: pour chaque accessoire, utiliser deux câbles reliés entre eux afin de les rallonger.

Step 4: Préparer Les Télécommandes

Fabriquer deux télécommandes distinctes:

Une avec un bouton en forme de plus et un en forme de moins

Une avec un bouton en forme de flèche vers la gauche et un en forme de flèche vers la droite.

Step 5: Relier Les Télécommandes Au Makey Makey

Relier les deux télécomandes au Makey Makey comme indiqué sur les images.

Attention: veiller à ce que les clips soient en contact avec chaque pièce en pate à modeler.

Step 6: Relier Le Makey Makey À L'ordinateur

Utiliser le cable usb pour relier le Makey Makey à l'ordinateur.

Step 7: Se Connecter Au Site De Scratch

Cliquer ici: https://scratch.mit.edu/projects/287385930/ pour accéder à la page du projet sur le site de Scratch. Suivre les instructions pour commencer le jeu et allumer la webcam, et le tour est joué !

Tenir de la main gauche le fil lié à "EARTH" et utiliser sa main droite pour prendre le chapeau et le mettre sur la tête: un dessin apparaît alors à l'écran sur l'image filmée de notre visage.

Garder dans sa main gauche le fil lié à "EARTH" et utiliser sa main droite pour prendre les lunettes et les mettre: un deuxième dessin apparaît alors à l'écran sur l'image filmée de notre visage.

Important: veiller à ne pas toucher les parties en aluminium lorsque l'on manipule les objets.

Pour agrandir ou réduire la taille du Chapeau, utiliser la télécommande avec les flèches.

Pour changer la forme ou la couleur des lunettes, utiliser la télécommande avec le plus et le moins.

Important: garder dans sa main gauche le fil lié à "EARTH" tout au long du jeu.

Educator Tip:

L'atelier peut se faire avec ou sans la partie dédiée à la programmation dans scratch :
Sans programmation, l'atelier dure environ 2 heures, aller sur la page du projet sur le site de Scratch et utiliser l'application telle quelle. Avec la programmation, faire une copie du projet, garder les sprite et les costumes, et effacer les blocs de code, afin que les participants puissent programmer eux-même l'application. La durée de l'atelier dépend alors du niveau des participants en Scratch. Vous pouvez également n'effacer qu'une partie du code et demander aux participants de compléter uniquement les blocs en indiquant quelle action s'applique à quelle touche de clavier. Dans ce cas, l'atelier dure 2 heures 30 environ, et est accessible également à qui a peu ou aucune expérience dans l'utilisation de Scratch.

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