Introduction: FUNKO POP
Les doy la bienvenida una vez más, en esta oportunidad vamos a crear un FUNKO POP en un programa de modelado 3D llamado "Tinkercad", que a la vez utilizaremos otra aplicación para poner imprimirlo en nuestra impresora 3D llamado "Ultimaker Cura", espero disfruten hacer este proyecto.
Supplies
- Monitor
- Teclado
- Mouse
- Laptop o PC
- wi-fi
- Tinkercad
- Ultimaker Cura
Attachments
Step 1: CABEZA
Para la cabeza utilizaremos el cubo y pondremos las siguientes dimensiones y aumentaremos el radio para que los bordes tengan un aspecto redondo como muestra la imagen.
Step 2: OJO Y OREJAS
Luego utilizaremos el objeto de media esfera para los ojos y orejas. Cuando lo tengamos de un tamaño pequeño seleccionaremos el objeto y le daremos una inclinación para colocarlo en la cabeza como esta en la imagen de muestra. Para la oreja realizaremos los mismos pasos y lo colocaremos como esta en la foto.
Step 3: NARIZ Y CEJAS
Para realizar la nariz utilizaremos el objeto pirámide y le asignaremos tres lados. Luego lo colocaremos como se muestra en la imagen. Para las cejas utilizaremos el objeto Scribble, haremos la forma de las cejas que deseamos. Daremos a listo y giraremos 90 grados para que encaje en la cabeza como se muestra en la imagen.
Step 4: SOMBRERO
Para el sombre utilizaremos uno ya creado por la el mismo programa, daremos clic en "creatures & characters" y seleccionaremos el sombrero, después lo colocaremos encima de la cabeza como se muestra en la imagen.
Step 5: CUERPO
Para el cuerpo utilizaremos el cubo y le daremos forma como muestra la imagen y aumentaremos su radio para la redondez de sus aristas como muestra nuestra imagen. Luego lo colocaremos debajo de la cabeza.
Step 6: BRAZOS
Para los brazos utilizaremos los cilindros una vez creado los cilindros aumentaremos su Bevel para tender redondez y se vea mejor y luego duplicaremos para tener dos brazos, después lo colocaremos en el cuerpo.
Step 7: PIERNAS
Para las piernas utilizaremos el cubo le daremos las dimensiones como muestra la foto y aumentaremos su radio para tener redondez y se vea mejor. Luego lo colocaremos debajo del cuerpo como muestra la imagen.
Step 8: AGRUPAR Y EXPORTAR
Una vez terminado de armar nuestro Funko daremos clic en exportar y en el formato .STL. Se nos descargará en la parte inferior izquierda.
Step 9: Ultimaker Cura
Al abrir el archivo descargado podremos observar nuestro Funko, y configuraremos los parámetros para poder imprimir nuestro trabajo. Y eso seria todo , espero que les haya agradado. Gracias.




