Introduction: Huecom Arious 9 (Arduino Tablet)

Como proyecto final para la clase de Interfaces Físicas decidimos crear una "tableta casera" en la que probaríamos los conocimientos adquiridos durante el curso.
Originalmente pensamos en utilizar el principio bajo el que se rige el pantógrafo, pronto nos dimos cuenta de que este proceso estaba por encima de nuestros conocimientos. Si bien exploramos distintas maneras de lograr construir esta tableta, al final llegamos a la conclusión de que el método más sencillo y más acorde a nuestras capacidades era el de utilizar una Pantalla táctil, de esta manera asegurábamos el buen funcionamiento de este producto. (

Step 1: Materiales

  • Pantalla táctil resistiva (como las de los celulares chinos) (4-6 pines o líneas)

  • 1 m cable plano 6 vías

  • 4 conectores slim macho

  • Zapatas 1 vía

  • Soldadura

  • Cautín

  • Pistola de Silicón

  • Paciencia

Step 2: Funcionamiento

El proyecto funciona con una pantalla táctil resistiva.

Esta funciona como dos potenciómetros, es decir, actúa como un divisor de voltaje.

Se compone de dos placas que están próximas pero no se tocan. Al presionar un punto de la superficie, ambas capas se tocan y dependiendo del punto

Este voltaje es leído por el Arduino, cuyo software mapea los valores de voltaje de ambas mediciones (x,y) de 0 a 400 (en el caso de y) y 0 a 600 (en el caso de x). El software programado en Processing lee esta información, y con base en los valores entregados por el Arduino posiciona un círculo sobre el canvas en las coordenadas de x,y.

Step 3: Para Empezar...

Del cable de 6 vías es necesario cortar dos, debido a que para este proyecto sólo necesitaremos 4 cables.

El cable debe separarse para facilitar la conexión.

La pantalla táctil resistiva debe tener de cuatro a 6 conectores. Soldar la pantalla al cable plano de 6 vías (que ahora en realidad tiene 4).

Step 4: Al Soldar

Es necesario cortar los cables de acuerdo a la medida que necesitas.

Mucho cuidado al soldar con el conector. A los cables puede colocárseles soldadura de forma que se vuelvan más rígidos y no se rompan.

Al ser muy pequeños los pines, debe tenerse cuidado de que los cables no se toquen pues de lo contrario se pasará la corriente.

Step 5: Después De Soldar

En este ejemplo, la pantalla tenía tan solo 4 vías.

Después de soldar debe verse como en la fotografía.

Como se podrá observar, en la pantalla que utilizamos existe una separación en los pines y esta permite que haya un espacio para la conexión.

Step 6: Conectar El Arduino...

Por miedo a quemar alguno de los circuitos, decidimos apegarnos al voltaje del Arduino de 3.3V.

Se van a utilizar 3 pins del Arduino:

  • 3.3Volts
  • Ground (GND)
  • Uno de los pines análogos que en este caso usamos A0

Conectar los 4 cables al Protoboard.

En el kit de desarrollo de Arduino, abrir el monitor del voltaje que recibe el pin análogo. Esto se utiliza para determinar cuál es el cable que recibe la información de la pantalla, cuál se conecta a tierra y cuál al voltaje. Esto se sabe a partir del lector de voltaje que recibe el monitor del Arduino.

Step 7: El Código ...

La lógica detrás del código es que debe leer el valor de voltaje que recibe el pin análogo. Este recibe un voltaje en dos coordenadas (x,y) y los lee de manera constante para poder traducirlos en líneas.

Como se muestra en la imagen se mappean los valores de voltaje (0-400) para "y" y (0-600) para "x"

El código se encuentra adjunto a este instructable para facilitar el proyecto.