Introduction: ReactionBox
Voor ITTT wou ik een engaging multiplayer game maken waarbij een bepaalde skill centraal staat. Met ReactionBox worden spelers getest op hun reactie vermogen.
Het spel is een reactie spel. Je moet letten op het middelste ledje, als die aangaat moet je zo snel mogelijk op knop drukken. Als je eerder drukt dan je tegenstander, verdien je 1 punt. De speler die als eerste 3 punten heeft verdient, heeft het spel gewonnen.
Bijnodigheden:
- Arduino Uno
- 4 Rode LEDs 5 mm
- 4 Blauwe LEDs 5 mm
- 1 Gele LED 10 mm
- 2 Pushbuttons 24,2 mm (1 red, 1 blue)
- 11 Weerstandjes 220 Ohm
- Lasercut hout om een de bos uit te maken
Step 1: Schematic
Hier kun je zien hoe ik de bedrading gedaan heb op het breadboard. In de doos zelf zitten de buttons en LEDs wel op verschillende stukken perfboard, maar is het in essentie wel hetzelfde.
Het programma dat ik gebruikt heb is Fritzing.
Step 2: Coding
Attachments
Step 3: Hout Bewerken
Om het er mooi uit te laten zien heb ik mijn spel in de vorm van een kistje gemaakt. Deze heb in illustrator ontworpen en laten lasercutten. Daarna heb ik stukken geverfed en in elkaar gezet met de onderdelen er in en goed bevestigd.
Step 4: Final Product
Hier zie je het resultaat: een werkend reactiespel.