Introduction: ¡Campo Electromagnético De Una Esfera De Plasma!

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Una lámpara de plasma (también llamada "bola de plasma" o "esfera de plasma") es un objeto decorativo que alcanzó su popularidad en los años 1980 y cuyo modelo comercial fue diseñado por Bill Parker en 1971. Fue originalmente inventada por Nikola Tesla tras su experimentación con corrientes de alta frecuencia en un tubo de cristal vacío con el propósito de investigar el fenómeno del alto voltaje. Tesla llamó a este invento Inert Gas Discharge Tube (tubo de descarga de gas inerte).

Trataremos el siguiente proyecto justificando nuestra elección en la diversidad de principios físicos que se demuestran en el funcionamiento de la bola de plasma sobre sistemas electromagnéticos y generación de energía wireless, cuya aplicación en los sistemas eléctricos cotidianos actuales supondría la reducción de elementos físicos como el cableado, el mismo que envuelve problemáticas económicas y sociales sobre su obtención y habilitación.

Step 1: Materiales

- Materiales para esfera de plasma.

  • Generador de tipo flyback o similar, de los que traen los televisores y funcionan con corriente alterna.
  • Condensadores – Cilindros condensadores
  • Resistencias
  • Diodos
  • Switch (Interruptor)
  • Tablero de circuitos
  • Transformador de alta tensión
  • Transistores
  • Alambre de cobre recubierto
  • Ampolla/Cápsula de cristal
  • Tubo plástico negro
  • Soporte de plástico (portadiscos)
  • Gas inerte – Helio

- Materiales para maqueta de simulación de ciudad.

  • Base de tecnopor (60 x 40 cm.)
  • Cartulina negra (1 pliego)
  • Cartulina verde (2 pliegos)
  • Hojas bond (5 u.)
  • Lámparas fluorescentes de luz UV (2 u.)

Step 2: Procedimiento

Esfera de plasma:

1. Primero es el armado de la tarjeta. Esta tarjeta se arma con todos los componentes, soldándolos con un cautil y estaño.

  • Condensadores
  • Diodos
  • Transistores
  • Resistencias

2. Después soldamos el transformador flyback.

3. Para cargar la bola de cristal con un gas es necesario desalojar el que tiene dentro que es el “aire” con una bomba de vacío, después tenemos que llenar la bola con la proporción exacta de gas correspondiente al efecto que deseamos y por ultimo precintarla convenientemente.

4. Dentro de la bola colocamos pedazos de cable omnipolar, para luego unirlo con el transformador flyback.

5. Unimos el cable al electrodo en el medio de la bola de cristal, colocamos el tubo plástico y finalmente acoplamos la esfera de cristal al soporte de plástico (portadiscos).

6. Una vez acoplado, se une todo el sistema a la base de triplay.

Maqueta de ciudad:

1. Pegamos la cartulina verde en la base de tecnopor de 60 x 40 cm, recortándola de acuerdo a las medidas de la base.

2. Una vez pegada la cartulina verde, hacemos una abertura circular en el medio de la base con la medida del diámetro del cuello de la esfera de plasma.

3. Después de realizar la abertura circular, partimos la base de tecnopor junto a la cartulina verde en dos pedazos de igual medida (30 x 20 cm).

4. Recortamos tiras de cartulina negra para modelar la distribución de calles en la maqueta (pavimentos y autopistas).

5. Armamos modelos de construcciones en papel (casa, hospitales, edificios, etc.) y los pegamos a la maqueta.

6. Fijamos las lámparas fluorescentes UV en dos esquinas de la distribución de calles de la maqueta.

Step 3: Observaciones Y Resultados

    El sistema se abastece de corriente alterna mediante el cable conectado al enchufe. Cuando la corriente llega hasta el transformador, este la convierte en corriente continua para que pueda fluir por el circuito. Luego, en el circuito, la corriente continua es transformada nuevamente en corriente alterna por el transistor, lo que permite que continué su flujo a través del flyback (secuencia de transformación: CA - CC - CA). Por último, el flyback reduce el amperaje de la corriente (intensidad eléctrica) y aumenta el voltaje (diferencia de potencial). La corriente eléctrica se descarga desde el electrodo hacia el gas inerte (gas noble) en el interior de la esfera. Esto último ocasiona que los átomos neutros del gas se ionicen o exciten (estado plasmático) convirtiéndose así en un flujo de energía que emite luz.

    El plasma que se produce en el interior de la esfera genera un campo electromagnético capaz de encender a los objetos fluorescentes que se aproximen. Lo que la esfera de plasma hace es proporcionar wireless energy producto del voltaje de la corriente, es decir, energía sin necesidad de cables colgantes.

    Si pudiéramos aprovechar este principio físico de generación de campos electromagnéticos por medio de la transformación de altos niveles de intensidad eléctrica en altos niveles de voltaje para generar wireless energy ¡seríamos capaces hasta de abastecer de luz a toda una ciudad! Y ¿quién sabe? quizá en el futuro sea posible ver una gigantesca bola de plasma en el centro de alguna ciudad ...