Introduction: Kamera Kontrolleri

Derse Genel Bakış:

Bu derste, ViewCube kullanımıyla modelinin görünümünü değiştirerek tasarımlarını gözden geçirmeyi öğreneceksin.

Tüm projeyi Tinkercad'de kontrol et

Step 1: Etrafa Bakmayı Öğren

Tasarım oluştururken tasarımını tüm yönlerden görebilmene yardımcı olur.

Haydi görünümünü nasıl değiştirebileceğini öğrenelim.

Perdenin arkasında kimin olduğunu görmek için görünümünü döndürebilir misin? ViewCube (Tinkercad'in sol üst tarafında bulunur) etrafa bakmana yardımcı olacak.

  1. ViewCube'da herhangi bir yere sürüklediğinde, bakış açısını nasıl değiştirdiğini gö

  2. Perdenin arkasında kimin olduğunu görene kadar ViewCube'un üst köşelerine basmayı dene!
  3. Sonraki adıma geç.

Step 2: Yakınlaştırmayı Öğren

Zaman zaman, tasarımına yakından bakmana yardımcı olur. Yakınlaştırıp uzaklaştırma alıştırması yap.

  1. Kaydırma tekerleği olan bir fareye sahipsen, yakınlaştırıp uzaklaştırmak için kullan.
  2. Dokunmatik yüzey kullanıyorsan, normalde yakınlaştırmak istediğinde diğer uygulamalarda kullandığın hareketi kullanarak yakınlaştırırsın.
  3. Sonraki adıma geç.

Step 3: Haydi Etrafa Daha Hızlı Bakalım...

Artık Tinkercad düzenleyicisinde ViewCube'u kullanarak nasıl döndürüleceğini gördün. Şimdi yalnızca fareni veya dokunmatik yüzeyini kullanarak deneyelim.

  1. Tasarımının görünümünü döndürme alıştırması yapmak için sağ fare düğmesini basılı tutarken fareni hareket ettir.
  2. Dokunmatik yüzeyini kullanmak istiyorsan, sürüklerken Ctrl'ye basıp sol tıklayabilirsin ya da dokunmatik yüzeyin sağ tıklamayı kabul edecek şekilde ayarlanmışsa sağ tıklayıp sürükleyebilirsin.
  3. Sonraki adıma geç.

Step 4: Tebrikler!

Başardın!

Unutma, şunları yapabilirsin:

  • Yakınlaştırıp uzaklaştırmak için farendeki tekerleği kaydırabilirsin ya da dokunmatik yüzeyini kullanabilirsin.
  • Görünümünü döndürmek için fareyi hareket ettirirken sağ fare düğmesini basılı tutabilir ya da dokunmatik yüzeyinde sürüklerken Ctrl'ye basıp sol tıklayabilirsin.

Bravo!