MIDI Pad

Introduction: MIDI Pad

Occupation during confinement.

Step 1: Prototype V3

Good morning all. Here is my prototype V3,

waiting for the end of confinement to make my PCBs and return to the workshop to create the case.

The assembly is identical to my first here,

with the difference that, the keys (in the code) are declared as a "for (int i = 0; i

and not defined as a Notes, " MIDI.sendNoteOn (52, 127, 1); "

with a value, which allows you to play the piano as much as drums and bass on Ableton. You will find in my code only one potentiometer to declare, to you to write the continuation and to adapt to your needs. You must play with the library , connect to Loopmidi and hairless midi serial and have fun.

In your modification, do not change the starting value of the "byte note = 36;" keys, because this is the start of your "pad" drums on Ableton.

If you are a beginner like me, I invite you to learn here.

good day

On the same principle, divert a nintendo nes :) haha

Step 2: Code. I'm French So the Annotations Are Too. Sorry

/* MIDI CONTROLLER

* structure par http://www.musiconerd.com Pimpage Berru 2020 < objectif, CLAVIER et PAD MIDI réunie! RESTE A FAIRE: DECLARER LES 3 POTARD */////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

#include MIDI_CREATE_DEFAULT_INSTANCE();

/////////////////////////////////////////////DECLARATION BUTTON

const int NButtons = 15; // nombre d'entrée const int button[NButtons] = {2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12, 13, 14, 15, 16}; int buttonCState[NButtons] = {0}; int buttonPState[NButtons] = {0}; //sizeof(tableau)/sizeof(tableau[0]) /////////////////////////////////////////////DECLARATION POTARS

const int NPots = 1; // const int pot[NPots] = {A5}; //A4,A3}; int potCState[NPots] = {0}; // etas actuelle des PIN ANALOGIQUE int potPState[NPots] = {0}; //etas precedent du portail int potVar = 0; // valeur entre les etas ? (code source de base

/////////////////////////////////////////////

byte midiCh = 1; // *Canal midi byte note = 36; //36 DE BASE||| *Note plus grave utilisée | pour gamme chromatique sinon recréer clavier sans bémol comme ci dessous //36 EST LA VALEUR DE DEPART DE CHAQUE KIT DRUMS [36 = CASE 1 DU PAD] //byte notes[NButtons] = {52,54,56,57,59,61,63,64,66,68,69,71,73,75,76}; byte cc = 1;

/////////////////////////////////////////////

int TIMEOUT = 300; //durée pendant laquelle le potentiomètre sera lu après avoir passé le varThreshold int varThreshold = 4; //seuil de variation du signal du potentiomètre boolean potMoving = true; // si le potentiomètre bouge unsigned long pTime[NPots] = {0}; // temps précédemment enregistré unsigned long timer[NPots] = {0}; // mémoriser le temps écoulé depuis la réinitialisation de la minuterie

/////////////////////////////////////////////

void setup () {

// midi connection MIDI.begin(); Serial.begin(115200); // DIGITAL PIN for (int i=0; i

}

void loop () {

//DIGITAL PIN for (int i=0; i

//Lire l'état des boutons et envoyez les notes pour chaque boutton actif for (int i=0; i

if (buttonCState[i] != buttonPState[i]) {

if(buttonCState[i] == LOW) { MIDI.sendNoteOn(note+i, 127, midiCh); // MIDI.sendNoteOn(note[i], 127, midiCh); // en cas de switch sur le "encore un code midi" pour définir chaque notes? buttonPState[i] = buttonCState[i]; } else { MIDI.sendNoteOn(note+i, 0, midiCh); // MIDI.sendNoteOn(note[i], 0, midiCh); // faire le teste mais risque de perdre les drums! buttonPState[i] = buttonCState[i]; } } }

////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

for (int i=0; i

/* Un seuil doit être défini (varThreshold), une valeur minimale que les portes doivent être déplacées pour que la lecture commence. Après cela, il est créé comme une sorte de "porte", une porte qui s'ouvre et permet que les ports analogiques sont arrêtés sans interruption pendant un certain temps (TIMEOUT). Lorsque la minuterie est inférieure à TIMEOUT cela signifie que le potentiomètre a été déplacé pendant une courte période, ce qui signifie qu'il est probablement encore en mouvement, il est alors nécessaire de garder le "transporteur" ouvert; dans le cas où le temporisateur est supérieur à TIMEOUT, cela signifie qu'il est déjà temps de le déplacer, alors le transporteur doit être fermé. Pour que cette logique se produise, le temporisateur (lignes 99 et 100) doit être remis à zéro chaque fois que la porte analogique varient plus que l'ensemble varThreshold. */ for (int i=0; i

potVar = abs(potCState[i] - potPState[i]); // calcul la variation des pin analog

if (potVar >= varThreshold) { //définit un seuil pour la variance de l'état du pot, s'il varie plus de x, il envoie le message cc pTime[i] = millis(); } timer[i] = millis() - pTime[i]; // reset if (timer[i] < TIMEOUT) { //si la minuterie est inférieure à la durée maximale autorisée, le potentiomètre est toujours en mouvement potMoving = true; } else { potMoving = false; }

if (potMoving == true) { //garde le control si change de valeur MIDI.sendControlChange(cc+i, map(potCState[i], 0, 1023, 0, 127), midiCh); potPState[i] = potCState[i]; } } }

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    3 Comments

    0
    Alex in NZ
    Alex in NZ

    1 year ago

    Nice job. Thank you for sharing :-)
    Also, did you paint the top of your breadboards? They look really cool and very striking with the contrast between the black and the colours of the wires.

    0
    BRUGL
    BRUGL

    Reply 1 year ago



    hello thank you :) yes i have all painted for the visual effect. Be careful not to confuse positive and negative during assembly;)