Introduction: Snakes Blattle

Mi juego de mesa se llama “Snakes Battles”. Está compuesto por un tablero, 102 fichas y una tabla de puntuaciones. Estas 3 piezas que componen el juego cumplen la función de caja para auto almacenarse. Dentro de las 100 fichas encontramos 40 fichas oscuras (jugador1), 40 fichas claras (jugador2), y 20 alimentos neutros. 


El juego se basa en ir colocando una ficha por turno para de esta forma crear tus serpientes e ir consiguiendo puntos, ya sea por la longitud de la serpiente o por la recolección de comida. 

Las piezas del tablero están diseñadas para que encajen entre si tanto en diseño como en forma. Dispone de: 


  • X35 Cuerpo de serpiente recto 
  • X35 Cuerpo de serpiente curvo 
  • X10 Rocas (para cortar el paso) 
  • X20 Comida (Huevo de oro, Pollo, Ratón) 
  • x2 cabezas de serpiente para la tabla de puntuaciones 


Supplies

Para la creación de Snakes Battle vamos a necesitar una plancha de madera de 50x50cm, barnices de diferentes tonos y una cortadora laser.

Step 1: Desarrollo De La Idea

Lo primero que he hecho ha sido trasladar la idea que tenía en mi cabeza a un papel para de esta forma tratar de ver si la misma podría funcionar. En esta fase diseñé el tablero, puntuaciones, fichas y la jugabilidad.

Step 2: Creación De Prototipo

A continuación, desarrollé la idea en carton para ver si el juego era jugable. En esta fase, gracias a jugar unas cuantas partidas con amigos, descubrí errores o cosas a mejorar para que el jeugo fuese mas diverido.

Step 3: Diseño Digital

Despues de la fase de prototipado, tocó llevar el diseño al entorno digital para realizar los archivos de recorte. Tras largas horas de batalla con el programa "Autodesk Fusion", conseguir tener un diseño mas o menos aceptable y una animación de como iría colocado el juego en su caja.

Step 4: Diseño De Fichas

Por último, creé unos diseños para las fichas. Tanto la posible serpiente como los alimentos de bonus.