Introduction: Sterowanie Kamerą

Streszczenie lekcji:

Podczas lekcji nauczysz się oglądać swoje projekty z różnych stron poprzez odpowiednią zmianę widoku modelu za pomocą narzędzia ViewCube.

Zobacz cały projekt w serwisie Tinkercad

Step 1: Rozglądanie Się

Podczas projektowania ważna jest możliwość oglądania obiektów ze wszystkich stron.

Zobaczmy, jak zmieniać widok.

Spróbuj obrócić widok, żeby zobaczyć, kto kryje się za kurtyną! ViewCube w lewym górnym rogu okna Tinkercad ułatwia rozglądanie się.

  1. Przeciągaj narzędzie ViewCube w różne strony, zwracając uwagę na to, jak za każdym razem zmienia się widok.

  2. Naciskaj górne narożniki narzędzia ViewCube, aż zobaczysz, kto stoi za kurtyną!
  3. Przejdź do następnego kroku.

Step 2: Powiększanie

Możliwość bliższego przyjrzenia się projektowi bywa bardzo przydatna. Potrenuj przybliżanie i oddalanie widoku.

  1. Jeśli masz mysz z kółkiem, możesz używać go do przybliżania i oddalania.
  2. Jeśli masz płytkę dotykową, możesz używać do przybliżania tego samego gestu, co w innych aplikacjach.
  3. Przejdź do następnego kroku.

Step 3: Szybsze Rozglądanie Się

Umiesz już obracać widok za pomocą narzędzia ViewCube w edytorze Tinkercad. Teraz nauczysz się robić to samo za pomocą myszy lub płytki dotykowej.

  1. Przytrzymaj prawy przycisk myszy i poruszaj nią, aby obracać widok projektu. Poćwicz!
  2. Jeśli korzystasz z płytki dotykowej, możesz kliknąć prawym przyciskiem i przeciągać (jeśli masz możliwość używania kliknięcia prawym przyciskiem) lub kliknąć lewym przyciskiem i przeciągać z wciśniętym klawiszem Ctrl.
  3. Przejdź do następnego kroku.

Step 4: Gratulacje!

Udało się!

Zapamiętaj:

  • Do przybliżania i oddalania możesz używać płytki dotykowej lub kółka myszy.
  • Aby obracać widok, przytrzymaj naciśnięty prawy przycisk myszy podczas ruszania nią. Jeśli używasz płytki dotykowej, przytrzymaj klawisz Ctrl, kliknij lewym przyciskiem i przeciągaj.

Dobra robota!