Introduction: Ovládání Pohledu
Přehled lekce:
V této lekci se naučíte kontrolovat své návrhy změnou pohledu na model pomocí nástroje ViewCube.
Kontrola celého projektu v aplikaci Tinkercad
Step 1: Pohled Ze Všech Stran
Při vytváření návrhů si je prohlížejte ze všech stran.
Podívejme se, jak lze změnit směr pohledu.
Zvládnete změnit směr pohledu a podívat se, kdo je za zástěnou? Pomocí nástroje ViewCube (umístěného v levém horním rohu aplikace Tinkercad) se můžete podívat.
- Přetáhněte kdekoli v nástroji ViewCube a uvidíte, jak se mění směr pohledu.
- Klikejte na horní rohy nástroje ViewCube, dokud neuvidíte, kdo stojí za zástěnou.
- Přejděte k dalšímu kroku.
Step 2: Přiblížení a Oddálení
Čas od času se budete chtít podívat na váš návrh zblízka. Naučte se pohled přibližovat a oddalovat.
- Pokud používáte myš s kolečkem, k přibližování a oddalování používejte její kolečko.
- Jestliže používáte touchpad, přibližovat a oddalovat můžete pomocí gest, které obvykle používáte v jiných aplikacích.
- Přejděte k dalšímu kroku.
Step 3: Rychlejší Prohlížení
Viděli jste, jak lze v aplikaci Tinkercad otáčet pohled pomocí nástroje ViewCube. Tentokrát to zkusíme jen pomocí myši nebo touchpadu.
- Stiskněte a držte stisknuté pravé tlačítko myši a pohybujte s myší. Vyzkoušejte si, jak lze takto snadno otáčet návrh.
- Jestliže chcete používat touchpad, můžete stisknutím klávesy Ctrl a kliknutím levým tlačítkem návrh otáčet nebo jednoduše kliknout pravým tlačítkem a pohybovat (pokud můžete na touchpadu používat kliknutí pravým tlačítkem).
- Přejděte k dalšímu kroku.
Step 4: Blahopřejeme!
Zvládli jste to!
Nezapomeňte:
- Otáčením kolečka myši nebo pomocí touchpadu můžete přibližovat a oddalovat návrh.
- Chcete-li návrh otáčet, stiskněte, podržte stisknuté pravé tlačítko myši a pohybujte s myší nebo klikněte levým tlačítkem s klávesou Ctrl a pohybujte pomocí touchpadu.
Výborně!