Introduction: Portable Wooden Board Game System

Want to play a board game with your friends when you go on a road trip? Do you have problems at the moment of packing the multiple little pieces that are scattered all over the table? Are you tired of carrying a big paperboard box for playing chess with your family at the hotel? Make your own Portable Board Game using only a Lasercutter and this fantastic idea! A wooden brick system that is aplicable to any board game that you want to create.

Even famous board games as Catan have assumed that the piece storage is a great problem at the moment of designing a board game. That's why their creators have propose a "traveler version", that is better than the original one but is still really bulky. Other board games don't even have this portable version. Here is the reason why we are proposing an easy and cheap way to create almost any portable game that you want.

Step 1: Step 1: Materials and Tools

Materials:

- Mdf Plates 3mm

- Glue

.- Spray

- Carton Knife

Tools:

- 2D vectorial drawing program (Autocad, Rhinoceros, Illustrator)

- Laser cutter Machine

Step 2: Identifying Your Game and Its Parts

For creating your Wooden Portable System, you have first to decide which board game you want to make. You can choose between a lot of classic board games like chess, checkers, parchis, backgammon or whatever you want to invent. We have proposed an original game that is explained later.

Step 3: Imagining the Board Game Into a Wooden Brick Form

For creating your Portable Board Game, we need you to imagine a little. You have to abstract the game you want in a portable form. For this, we propose some ways to create the Brick System, but you have to adapt it to your specific case. The material that we used are MDF plates, but you can also use acrylic plates or any other material that could be resistant and cuttable.

The Brick that you´ve already imagined, must be able to keep all the pieces that your game contains inside it. The MDF plates that you are using must be thought in a way so the lasercutter will let some voids inside them when the different layers are overlapped.

Step 4: Drawing the Wooden Brick

For materialyzing the steps that until now have contained only the thinking process, you need a 2d vectorial drawing program. You can use Autocad, Illustrator, Rhinoceros, etc. The first thing to have in mind is the size of your board game. It will define the form of the wooden joints that gives the Brick its rigidity. We propose some simple wooden joints for your board game, but it will vary depending on the width of the board (the number of plates that are overlapped one over another).

Step 5: Cutting the Wooden Brick

Maybe the more important step: to cut your the pieces that turns your thinking process into your Board Game. You will need a Lasercutter Machine. Take your MDF plates into the machine and wait for your work to be done.

Step 6: Assembling the Wooden Brick

Once you have the different pieces cut by the lasercutter, your task now is to assemble them as they were thought. You will need some glue and a lot of patience.

Step 7: Our Own Wooden Brick Game: LA MINGA

We have developed, with this wooden brick portable system, a personal board game that is applied to our specific context: the chilean architectural heritage. It's called La Minga, in honor to a Quechua word that is refered to the act of working in comunnity for achieving a common purpose. It can be considered as a mixture between some classic board games, as Monopoly or Catan, but with a very local component.

Abstract: Restore, between all players, the Chilean Built Heritage through a Great Minga. While gathering materials that are distinctive of the national geography, as mineral, wood, earth or water, each player has to rebuild the different infrastructures that have became part of the territory of our country across the years, and transfer them to its origin place.

A sinergy between topography, materialities, history and routes is developed in La Minga in function of valuing, altogether, a heritage that is a product of our development and sample of our identity.

Instrucciones de juego:

Objetivo: Cada jugador deberá recolectar materiales a lo largo del tablero que simula el mapa de Chile, con el fin de restaurar una cantidad específica de patrimonios que se entregarán en un comienzo del juego. La restauración consta de dos etapas: la valorización de un Patrimonio y el traslado a su lugar de origen. Cada una de ellas comprenderá la mitad del coste total de la infraestructura, explicitado en las tarjetas informativas. Un jugador gana cuando restaura la cantidad total de patrimonios que le fueron repartidos al azar en un principio.

Número de jugadores (3 a 8) 3-6 jugadores, 3 patrimonios c/u 7-8 jugadores, 2 patrimonios c/u

Inicio del juego: Al momento de comenzar a jugar a La Minga, cada jugador debe escoger, entre las fichas de movimiento, una que lo represente. Luego recibirá, al azar, el número de Patrimonios a restaurar que ha sido explicitado recientemente.
Por último deberá retirar, también al azar, una tarjeta de ciudad que determinará el punto de inicio de la ficha correspondiente a ese jugador.

Movilidad: La Minga no posee dados, funciona por turnos. Cada jugador tiene derecho a realizar un movimiento en su turno a otra casilla contigua, a menos que una tarjeta señale lo contrario.

El Tablero: El tablero se compone de 4 zonas geográficas que responden a las Regiones Naturales de Chile: Norte, Centro, Sur y Austral, comprendiendo el Norte Grande y el Norte Chico en una misma zona. El mapa es, básicamente, una red de recorridos que conectan los diferentes hitos que juntos permitirán desarrollar la Minga.

Patrimonios: vacíos marcados con un número del 1 al 26 donde se irán ubicando los prototipos una vez restaurados por cada jugador.

Ciudades: 15 ciudades, correspondientes a la capital regional de cada Región Administrativa del país.

Cachipún: 7 Cachipunes, representados por la figura de una mano, son la componente azarosa del juego. Cuando un jugador cae en un casillero de cachipún, no ocupa su movimiento, sino que tiene derecho a avanzar una casilla más. Materiales: Diferentes fuentes productivas ubicadas en el tablero representan los materiales que posteriormente permitirán la restauración de los patrimonios. Existen 4 elementos: Mineral, Tierra, Madera y Agua, propios de cada una de las zonas. Su ubicación en el mapa está determinada por la existencia real de fuentes naturales productivas asociadas a cada elemento. Una vez que el jugador cae en una fuente productiva, tiene derecho a retirar 2 fichas de ese material.

Tarjetas: Existen 3 tipos de tarjetas en La Minga:

1) Tarjeta Informativa: Corresponde a las 26 tarjetas que contienen la información patrimonial específica de cada infraestructura, según la información extraida del Consejo de Monumentos Nacionales. En la cara frontal figura una imagen representativa del patrimonio, su nombre, coste y la categoría a la cual pertenece. Existen 4 categorías: Religiosos, Militares, Viales y Asentamientos Humanos, dados por las diferentes funciones que marcaron la construcción de cada infraestructura en un momento histórico determinado.

En la cara trasera, se ubican 5 puntos clave relacionados a ese patrimonio.

A) Ubicación. B) Año de construcción C) Año de declaración como Patrimonio. D) Información histórica. E) Materialidad.

Cuando un jugador logra juntar la mitad de cada uno de los materiales que componen el coste de un patrimonio, una vez que llegue a él, puede comenzar a trasladarlo a su lugar de origen, especificado en su número respectivo. Una vez que el jugador llegue a ese lugar, si la casilla está ocupada por otro edificio, éstos se enrocan automáticamente. Si, además, esa casilla fuera ocupada en el intertanto del proceso, el patrimonio debe insertarse en el vacío que esté disponible según la cadena de movimientos realizada.

2) Tarjetas de Ciudad: Corresponden a las 45 tarjetas que deberán ser retiradas por un jugador cada vez que su ficha pase por una Capital Regional. Existen diferentes variables que otorgan resultados inesperados en el desarrollo del juego.

3) Tarjetas de Cachipún: Cada vez que la ficha de un jugador cae en una casilla de Cachipún, éste se ve obligado a retirar una tarjeta del montón. Sus resultados pueden ser muy inesperados, desde lo más conveniente a lo más desgraciado.

Los puertos: Existe, en cada una de las zonas, un puerto importante, que permitirá al jugador que posea un excedente en sus materiales, pagar una cuota y trasladarse a un puerto en otra zona, facilitando de este modo el viaje. El coste del viaje corresponde a 2 fichas de un material, dependiendo de la zona portuaria (Norte-Mineral, Centro-Tierra, Sur-Madera, Austral-Agua).
Derrumbe: El derrumbe consiste en una pieza que se ubica en el tablero, pero que no es propiedad de ningún jugador. Tienes derecho a mover la ficha de Derrumbe al lugar que el jugador elija bloquear, cuando ésta aparezca en una tarjeta de Cachipún. Dicho efecto dura hasta el momento en que otro jugador retire una tarjeta de Derrumbe. Fin del Juego: El juego termina cuando uno de los jugadores logra revalorizar, a través de las diferentes etapas que propone el juego, las infraestructuras que le fueron entregadas al comienzo de éste y el traslado a su lugar de origen.

Preguntas específicas:
¿Puedo ir a una casilla y volver a la anterior inmediatamente? No, el "chicle" no está permitido. Cada jugador tiene derecho a pasar una vez por cada casilla en un mismo turno (en caso de que una tarjeta permita ejercer más de un movimiento.) ¿Las fuentes materiales se activan todas las veces que quiera? No, un jugador no puede activar dos veces seguidas la misma fuente productiva. Ej: si paso por la casilla de agua ubicada en el Lago Llanquihue, debo pasar por otra fuente productiva antes de volver a activar esa casilla, lo que no quiere decir que no pueda ocuparla como lugar de paso. ¿El último patrimonio a restaurar, tiene una dificultad especial? Claro que sí. Previo a tu última restauración, debes responder en qué región administrativa está ubicado ese patrimonio. Si le apuntas, ganas el juego. De lo contrario, debes volver a tu ciudad de origen para intentarlo de nuevo.

Step 8: Step 8: Cards

There are different types of cards in La Minga: Heritage Cards, City Cards and "Cachipún" Cards.

They have different functions in the course of the game.