Introduction: Digital Painting: How to Color Eyes on Paint Tool SAI (French and English)

About: Hello ! I'm Mellina Ichigo, a young moroccan cosplayer and drawer. You'll find here tutorials and step by step of my work (mostly props) Cosplay page: https://www.facebook.com/MellinaIchigoCosplays Drawing pa…

Hello everyone, and welcome to my new Instructable !

This tutorial is a friend request. After I posted this painting of my OC, Iyuu, a friend wanted to know how did I color eyes.

So I thought it would be a great idea to share it also to the Instructable community.

Let's get started !

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Bonjour à toutes et tous, et bienvenue dans mon nouvel Instructable !

Ce tutoriel est une propositon d'une amie. Après avoir publié cette illustration de mon OC, Iyuu, une amie a voulu savoir comment j'ai coloré les yeux.

Donc, j'ai pensé que ce serait une bonne idée de le partager à la communauté d'Instructable.

C'est parti !

Step 1: Basic Line

I did this tutorial on the Paint Tool SAI software. It's a japanese popular drawing software, it's really useful, and great to work on.

You can buy it here, it's 36.50 € on internet. I know it's pretty expensive, but it's still worth it !

First, start by lining the basic shape of your eye. From now on, we'll be working on layers, so here is the order you should use:

Layer 1 (normal): Line 100%

Layer 2 (normal): Skin 100%

I used a paper textured brush for the lashes, and a sketchy line pen for the rest of the eye.

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J'ai fait ce tutoriel pour le logiciel Paint Tool SAI. C'est un logiciel de dessin digital japonais et populaire, très utile, et il est agréable de travailler dessus.

Vous pouvez l'acheter ici, il coute 36,50 € sur internet. Je sais que c'est plutôt cher, mais ça vaut le coup !

Tout d'abord, faites l'encrage de la forme basique de votre oeil. A partir de maintenant, nous allons travailler sur des calques, donc voilà l'agencement que vous devriez utiliser:

Calque 1 (normal): Encrage 100%

Calque 2 (normal): Peau 100%

J'ai utilisé une brosse à la texture du papier pour les cils, et un stylo à encrer pour croquis pour le reste de l'oeil.

Step 2: Flat Colors

Layer 1 (Normal) -Selection source-: Line 100%

Layer 2 (Normal): Iris 100%

Layer 3 (Normal): Iris, white and... Floppy piece of flesh ? 100%

Layer 4 (Normal): Skin 100%

Each layer contains the flat colors of an element. Set the bucket tool on "Selection source", "Transparency (strict)", "Tolerance---> 45%", and apply the color on the corresponding layer.

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Calque 1 (Normal) -Source de Sélection-: Encrage 100%

Calque 2 (Normal): Iris 100%

Calque 3 (Normal: Iris, blanc et... Bout de viande flasque ? 100%

Calque 4 (Normal): Peau 100%

Chaque calque contient les aplats d'un élément. Paramétrez l'outil seau de remplissage sur "Source de Sélection", "Transparence (Stricte)", "Tolérance----->45%", et appliquez la couleur sur le calque correspondant.

Step 3: Shading

This time, add your shades as you always do, for the eye-ball, the corner of the eye; then add the highlights, but for the corner of the eye only. Select the elements with the selection wand tool (Set it on "Working Layer" -aka layer 4-; "color difference" ;"Tolerance ---> 17) Merge down the top iris layer with the line layer.

Layer 1 (Normal): Line+Iris 100%

Layer 2 (Multiply): Shading 95%

Layer 3 (Screen or Normal): Highlights (From 50 to 80%)

Layer 4 (Normal): Iris, white, floppy flesh 100%

Layer 5 (Normal): Skin

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Cette fois ci, ajoutez vos ombres comme vous le feriez toujours, pour le globe oculaire et le coin de l'oeil; puis ajoutez les surbrillances, mais seulement pour le coin de l'oeil. Sélectionnez les éléments avec l'outil baguette de sélection (Paramétrez sur "Calque actuel" -c'est à dire le calque 4-; "différence de couleur";"Tolérance ---> 17"). Fusionner le calque supérieur de l'iris avec celui de l'encrage.

Calque 1 (Normal): Encrage+ Iris 100%

Calque 2 (Produit): Ombres 95%

Calque 3 (Ecran ou normal): Surbrillances (50 à 80%)

Calque 4 (Normal): Iris, blanc, chair flasque 100%

Calque 5 (Normal): Peau 100%

Step 4: First Level of Shading for the Iris: Base

First of all, select the iris and the iris line. You can use the selection wand with a 200 tolerance for the iris, and select the iris line with the selection pen.

From now on, we'll work with the Airbrush. I drew a pupil with a dark brown, and I've done messy detailing on the contour of the iris and the pupil, with different shades of dark brown, and light shades of orange.

By the way ! Using brown shading on a yellow eye will make it look golden, and using dark yellow shades will make it look green-ish.

The shades are set on a normal llayer.

Layer 1 (Normal): First level of shading 97%

Layer 2 (Normal): Iris+Line 100%

(The other layers won't change now.)

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Tout d'abord, sélectionnez l'iris et l'encrage de l'iris. Vous pouvez utiliser la baguette de sélection avec une tolérance de 200 pour l'iris, et le pinceau de selection pour l'encrage de l'iris.

A partir de maintenant, nous allons travailler avec l'Aérographe. J'ai dessiné une pupille avec un brun foncé, et j'ai fait des détails aléatoires sur le contour de l'iris et de la pupille, avec des différentes nuances de marron foncé, et d'orange clair.

Au passage ! Utiliser des ombres marrons sur un oeil jaune lui donnera un air doré, et utiliser des ombres jaune foncées le feront apparaître plus verdâtre.

Calque 1 (Normal): Premier niveau d'ombres 97%

Calque 2 (Normal): Iris + Encrage 100%

(Les autres calques ne changereont pas maintenant.)

Step 5: Second Level of Shading

I add with a flat brush (Min size---> 100%) a brown circle, and I blur the edges.

Then I trace a messy light orange circle around the pupil, and contour it with another darker brown messy circle. This layer is the top one, it's set on Multiply (90%).

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J'ajoute avec une brosse plate (Taille Minimale: ------> 100%) a cercle marron, et je floute les bords.

Puis je trace un cercle orange clair désordonné autour de la pupille, et je le contourne avec un autre cercle désordonné marron foncé. Ce calque est le calque supérieur, il est paramétré en produit (90%)

Step 6: Last Level of Shading and Highlights

Final touches, add a brown bow on a new layer, set on multiply, top layer (90 %). Then, select all the inside of the eye (Eye-ball+eye corner+Iris layer); and add highlights for the eyeball and iris on a Luminosity layer (85 %).

I draw highlights with the airbrush. First, I draw them with an orange air brush, then top their center with white.

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Touches finales, ajouter un arc brun sur un nouveau calque, paramétrez sur produit, élevé le calque en haut( 90%). Puis, selectionnez le calque de l'intérieur de l'oeil (Calque avec Globe oculaire+Coin de l'oeil+Iris); et ajourez les surbrillances du glob oculaire et de l'iris avec un calque de Luminosité (85%)

Je dessine les surbrillances avec l'aérographe. Tout d'abord, je les dessine avec un aérographe orange, et je recouvre leur centre avec du blanc.

Step 7: Final Render !

Finally, finish the face of your caracter, like you would usually do.

And.. Voilà ! I hope this tutorial will be useful to you !

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Pour finir, continuez le visage de votre personnage comme vous le ferez d'habitude !

Et voilà ! En espérant que le tutoriel vous sera utile !